一个月没有动笔了,关于这个平成的最后系列()
前两弹分别是日间动画和子供动画(注:这本应该是两个完全不同的类别,但是由于目前的市场环境这两个类别越来越接近),这次的主题是家用机游戏(注:家用机=掌机+主机,虽然也有说法认为家用机不包含掌机,但是这里是为了和手游区分)。按照前面两个贴的惯例,先是对过去数年的一些市场特征进行总结,然后对未来进行预想。但是这次我打算对“预想”的部分稍微飞跃点,考察个更有意思的问题。
不管怎么说还是要从总结开始。
随笔随笔,写到哪是哪,请各位大佬谅解。(这次可能不会很短)
*本来是会放前两弹的地址的,但是可能被吞楼,先这样试一试吧(
前两弹分别是日间动画和子供动画(注:这本应该是两个完全不同的类别,但是由于目前的市场环境这两个类别越来越接近),这次的主题是家用机游戏(注:家用机=掌机+主机,虽然也有说法认为家用机不包含掌机,但是这里是为了和手游区分)。按照前面两个贴的惯例,先是对过去数年的一些市场特征进行总结,然后对未来进行预想。但是这次我打算对“预想”的部分稍微飞跃点,考察个更有意思的问题。
不管怎么说还是要从总结开始。
随笔随笔,写到哪是哪,请各位大佬谅解。(这次可能不会很短)
*本来是会放前两弹的地址的,但是可能被吞楼,先这样试一试吧(