制作软件:3D maya、Zbrush
制作时长:5个月
经过5个月的制作,我心目中的三幻神之一,巨神兵终于在我认为没有任何缺陷的情况下彻底做好了,说下建模中最困难的障碍吧:
就是巨神兵他娘的在动画里是没有一个统一的设定的!!每次出场腿部和翅膀和前臂的长相都不一样!(突然好想打死高桥和希 )无奈之下只能自己设计了,不过还好,最终设计出来的零部件我个人感觉是比原设定要更帅气的,右手也做了个简单的粉碎神拳特效。
背后放了个方尖塔,主要用于响应高桥和希设计三幻神时候对埃及神话的应用,方尖塔,是古埃及特有的一种建筑物,四方柱形,用整块花岗岩制成,通常是对地耸立在巨大的庙殿门前,作为崇拜太阳神(翼神龙 )的象征之一。
模型并没有渲染,只是简单赋予了一个材质改了个蓝色,不过感觉看起来还行
制作时长:5个月
经过5个月的制作,我心目中的三幻神之一,巨神兵终于在我认为没有任何缺陷的情况下彻底做好了,说下建模中最困难的障碍吧:
就是巨神兵他娘的在动画里是没有一个统一的设定的!!每次出场腿部和翅膀和前臂的长相都不一样!(突然好想打死高桥和希 )无奈之下只能自己设计了,不过还好,最终设计出来的零部件我个人感觉是比原设定要更帅气的,右手也做了个简单的粉碎神拳特效。
背后放了个方尖塔,主要用于响应高桥和希设计三幻神时候对埃及神话的应用,方尖塔,是古埃及特有的一种建筑物,四方柱形,用整块花岗岩制成,通常是对地耸立在巨大的庙殿门前,作为崇拜太阳神(翼神龙 )的象征之一。
模型并没有渲染,只是简单赋予了一个材质改了个蓝色,不过感觉看起来还行