我来客串~
这里呢,是说敌人的。
高级刀足轻、枪足轻
由于究极难度不出普通小兵,所以就说高级刀足轻,枪足轻。两者没什么分别,只是攻击范围而已。数量多,可是攻击欲望并不强烈。但是攻击起来还是很疼。由于是一大群,所以费血还是不少,不过我想会被他打中很多次的人不多吧?
攻击能力:B
移动速度:C
防御能力:C
综合能力:C
威胁指数:B
鬼兵
从鬼武者客串而来,威胁还是不小,首先是锤地攻击距离很远,而且无视高度,不过只要看准时机跳起即可躲过,然后就是两次横扫攻击,不过一般挨了第一下都会被吹飞,所以伤害值不是很高。皮很厚且没硬直,只有最后快被打死才有一点硬直,不过这个硬直时间颇长,足够我们撂翻他了
攻击能力:B
移动速度:D(因为基本不会动……)
防御能力:A
综合能力:B
威胁指数:B
弓箭手
很多人十分痛恨的一种杂兵,血量很少且防御低下,不过经常成群结队出现,攻击频率且攻击力十分可观,要想通过只能翻滚接近了……靠近后狂砍来泄愤吧!
攻击能力:A
移动速度:D(原因同上)
防御能力:D
综合能力:C
威胁指数:A
冰火双忍
一冰一火,挺麻烦的。火的威力大,冰的还能冻住,不过这两招准备时间都颇长。貌似可以打断。发的忍者手里剑可无视,伤害可忽略不计。普通攻击伤害还是很大,不过攻击欲望不甚强烈
攻击能力:B
移动速度:A
防御能力:C
综合能力:B
威胁指数:C
忍兵、忍兵长
两者没什么区别,只是血量而已。经常大群出现。攻击方式主要为两种,扔手里剑与短刀攻击。手里剑伤害十分小。短刀威力虽大,可攻击频率不高。不过伤害值还是不错的。总体来说威胁不大。不过有时忍兵长会替身
攻击能力:B
移动速度:A
防御能力:D
综合能力:C
威胁指数:C
五本枪
五本枪有五种属性,比较讨厌的是冰和暗,冰打的人动弹不得,暗又会回复体力,而且这五个人很难打出硬直,浮空,于是其攻击很难被中断,与他们硬拼会造成很大损失。但找到规律还是很好打的
五本枪有三轮攻击
第一轮先排成一字,报数,然后一起冲过来戳你一两下,这个是最弱的,防住以后就可以尽情反击了,他们打完以后会犯傻,呆呆的让你打,而且五个人一起打掉血很快,最好这时就把他们打到自暴
第二轮排成一圈,摆POSE喊一句5本枪,一拥而上,疯狂进攻,大概要打两轮普通攻击,不过还好都能防住(幸亏他们没有光属性。。),连防带弹看他们不打了再反击,这时又是犯傻状态。这次他们要是还不自暴就危险了。。
第三轮。。好像也是排成一排报数,然后高速冲过来,由于是来回穿,没办法防的。。被打后浮空,连续挨打,掉血很快,不能放BASARA保命。。血少被打基本就死了。。怎么破?简单~防御+方向滚过第一下就好了。。然后他们继续犯傻,接着抽。
要是还没打到自暴(不会吧。。)就再从第一轮开始
血少到一定程度的合体大炮想必大家都领教过了,普通开一炮,困难三炮,究级&武斗会五炮,怎么躲大家也研究过不少次了,总结一下:正常躲法是绕着滚或跑,某些关卡可以依赖地形高低差躲,旁边有敌人或自己人的可以躲他们后面。。最无脑躲法是开炮时按暂停,等炮声响完了再回到游戏。。
他们爆炸是敌我无差别攻击,武斗会可以利用这一点炸掉两个灭骑,具体做法是他们爆炸前你要站在6点或12点的位置,站歪了就只能炸掉一个了
攻击能力:A
移动速度:B
防御能力:B
综合指数:B
威胁指数:B
骑兵
令人十分痛恨的一个兵种,移动速度快且威力大,均为直线冲刺攻击,其防御力十分低下,但是关键在于打不着。由于经常是成群出现,所以中了一个也很危险。本多只要站着就可杀掉他们,不过也要耗费不少体力。最好还是回避或者看准时机躲开,然后就去虐吧