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目前来看,主角的特性和战棋类游戏军师的特性很像啊。

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可以预测敌人攻击距离,攻击方式,了解攻击力大小,知道自己攻击能取得多少效果。。。虽然这些数据,在游戏里面是很直观被玩家看到的。。。而且,现在有了团队,我觉得主角下一步的能力开发,就该是团队作战的使用了,了解队友的能力值,从而协调各方面,用最快捷的方式取得胜利。


IP属地:吉林1楼2019-04-04 10:42回复
    还有,幸存者安全区有编号,我猜会像饥饿游戏活着别的故事,有别的城市。。。不知道城市间会不会有竞争关系。而且,不知道最高统治者会不会允许手下城市出现过大的军事力量。。。虽然前提是世界末日为了生存,但保不齐高层贵族为了统治,会有那种搏杀生死的竞赛,来削弱各个城市的有生力量。。。而这个时候,主角的特性和开发后的掌控能力就有很大功效了吧,当然,这是往探索人性方面来写。而目前的主题是生存,还是有大灾难来临的生存。。。期望本书越来越好,多多码字,不要TJ


    IP属地:吉林2楼2019-04-04 10:47
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      梦境系统,和超出前文明的科技,怎么看,这个世界怎么像超科技构筑的虚拟世界呀。。。主角记忆伏笔不明显,不知道之前发生了什么,但是目前来看,特别像虚拟世界,主角时间线可能就是根据某个时间点重铸的世界,重构的人格,便没有以前的记忆呢???而且虚拟世界可以完成梦境副本的构筑。。。


      IP属地:吉林3楼2019-04-04 10:53
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        食物能量加强肉身能力???哈哈,有望变成美食番啊,像美食的俘虏,一路打打打吃吃吃,也不错。
        估计以后的伙伴,少不了个手艺好的厨子,能减免能量散失的那种厨子。就像海贼的山治一样。是团队不可或缺的人才。


        IP属地:吉林4楼2019-04-05 22:18
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