各方面的话
爆发:索尔高还有斩杀效果,格温就被动,和大招一套下去伤害可能还不如索尔一炮一刀效果好。
对线:索尔能压死大部分英雄,不过容易被火龙手长法师克制。
单挑:索尔和格温就看技术了不过索尔无脑点(毕竟站撸王)。
被打野抓人:格温有2技对面抓人难抓点,索尔因为被动容易对面凯瑞几率好本体又脆,不过索然有点心的话还是难抓。
打团:格温灵活,有减控。索尔容易针对,如果没队友保就是提款机(不过单纯论打团来讲保索尔价值其实比格温好),不过索尔会玩的话是最值得保的。ap索尔另说,能当刺客打团效果能打出大部分刺客打不出的效果。不过索尔团战战线太长就显出没格温灵活,撤退回防的灵活性了。尤其是ad索尔,战线太长很吃力。
配合抓人方面:格温有短暂减速和射程超长的眩晕。索尔有长距离范围高伤害不过硬直高的减速。这个方面看自己打野是什么英雄,如果是豹子,参考以上配合格温食用最佳。如果是ap索尔,当然是索尔最好(豹子索尔一套爆发对面都反应不过来)。如果是猫女,很有可能会发生猫女前面追索尔跟不上的情况,换格温这个情况就很少了。
克制方面:索尔针对黑羽那种擅长拉锯战的英雄,和容易秀的英雄比如vox和基尼(你秀归你秀,我就站在这里a你,你还a不赢我)有奇效。在索尔面前残血秀就算了。格温反打方面比索尔吊,干扰方面比索尔弱点。支援方面和稳定爆发比索尔厉害。你追格温很有可能会反手一个大反杀,索尔就难了。ap索尔另说。
排位:格温各个都可以上
索尔低段爸爸,高段地板。不过还是有大佬把索尔当刺客玩的。
多能方面:索尔,不要问。