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晚期将卫要怎么通过事件转换啊?

只看楼主收藏回复

目前在玩的mod已经被自己深度修改了很多年了,所以没法直接打仅适用于原版的晚期将卫补丁。
所以想问下如果要手动修改的话,怎么才能实现某个历史事件后将领卫队自动变成晚期?


IP属地:四川1楼2019-04-16 09:52回复


    2楼2019-04-16 12:28
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      修改:让全身板甲的将领卫队 再有一次升级盔甲的兵模,升甲的兵模直接套用“晚期将领卫队的兵模”


      IP属地:贵州3楼2019-04-16 15:08
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        以后一定不要在别人的帖子下面说事儿,他把帖子一删我连你ID都记不住,还好多了个心眼来中2吧看了一眼
        我以前分享的那个“原版将卫自动升级补丁-独立事件版”你下载了吗,下载过的话找个文件对比软件(推荐ultra compare)对比一下原版文件可能比我在这用文字解释更清晰。
        如果你只是想单纯把将领卫队换成晚期将领卫队(包括数据、模型、兵牌),有个偷懒的办法就是把export_descr_unit文件里你所使用势力的早期将领卫队的general_unit删掉,然后去imperial_campaign文件夹下修改descr_strat文件,把里面对应势力的将领卫队兵种修改成对应的晚期将领卫队就行了。
        如果你想做出完整的将领卫队升级事件,也请先去把我分享的那个压缩包下载下来,我照着那个压缩包里的文件说。
        顺便问一下有啥好玩的王国版本的mod吗,不破坏原版文件、不死档的那种


        IP属地:河南4楼2019-04-16 22:10
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          原理:一个roman文化的国家拥有一个带italy资源的巨城触发换将卫,所有国家早期将卫升级为晚期将卫
          怎么实现就看你自己发挥了


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2019-04-17 14:23
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            欧洲地区的早期将领卫队 NE_Bodyguard
            修改:让全身板甲的将领卫队 再有两次升级盔甲的兵模,升甲的兵模直接套用“晚期将领卫队的兵模”
            这个修改后的情况


            IP属地:贵州7楼2019-04-18 20:07
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              原本的 NE_Bodyguard 早期将领卫队 兵种描述

              NE Late Bodyguard 晚期将领卫队

              再贴出 兵种解说文件


              IP属地:贵州8楼2019-04-18 20:09
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                armour_ug_levels 5, 6 (对应的盔甲等级 5是全身板甲 6是重型板甲)
                armour_ug_models NE_Late_Bodyguard, NE_Late_Bodyguard_ug1 (对应引用的 兵模 battle_models.modeldb 文件)
                ownership (拥有的国家)


                IP属地:贵州9楼2019-04-18 20:14
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                  众所周知,欧洲区的将领卫队 和封建骑士的外观是一样的,如果LZ的要求是 将领调用的将领卫队直接使用晚期将领卫队的兵模和数据的话
                  可修改:
                  type NE Bodyguard
                  dictionary NE_Bodyguard
                  下面的描述部分全部粘贴套用 NE Late Bodyguard 的数据,…… 也就是 早期将卫的头 套用晚期将卫的身体。


                  IP属地:贵州10楼2019-04-18 20:22
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