1.战斗演习本变为常驻,经验道具每天都会获得
(根据截图是金币本是2467这四天,五一那天是周三……好吧感觉iOS开服当天会舒服点,希望开服龙门币多点)
2.取消道具荒金,混色金等货物,直接转化为龙门币
(我的理解是龙门币本只掉龙门币,卖金币的赤金只能靠做了?而且订单的出现可以自定义了,感觉加工站和贸易站可以平均建造了。)
3.新手卡池10连保底6星一个 20连保底5星一个
(截图上还有卡池每次更新还有首次10连保底一个5星,50连非之后提升6星出现概率,)
(大概算了一下开服当天有些啥干员的稳定入手的,先锋:德狗子(传说首冲)信使(信用商店一上来就有100可以买)近卫:暴行(预约奖)重装古米(6元新手包),预约四天王雷蛇,赫默√,红,初雪。还有啥稳定入手的?
4.第一章内容重构, 第二章难度下降,直线和训练关加入主线(关卡顺序有所变动)
(玩过三测的时候大部分关卡感觉还好,主要是1-12体验感太差,教学关没讲清楚)
5.前期消耗体力大幅度下降,失败仅扣除1点体力(突袭,剿灭除外)
6.突袭关卡允许消耗演习卷(3张)尝试通关
(话说好像没说演习卷几个,还是1天30个的话可以试10次突袭吧,失败只扣一点可以放心多尝试了)
(根据截图是金币本是2467这四天,五一那天是周三……好吧感觉iOS开服当天会舒服点,希望开服龙门币多点)
2.取消道具荒金,混色金等货物,直接转化为龙门币
(我的理解是龙门币本只掉龙门币,卖金币的赤金只能靠做了?而且订单的出现可以自定义了,感觉加工站和贸易站可以平均建造了。)
3.新手卡池10连保底6星一个 20连保底5星一个
(截图上还有卡池每次更新还有首次10连保底一个5星,50连非之后提升6星出现概率,)
(大概算了一下开服当天有些啥干员的稳定入手的,先锋:德狗子(传说首冲)信使(信用商店一上来就有100可以买)近卫:暴行(预约奖)重装古米(6元新手包),预约四天王雷蛇,赫默√,红,初雪。还有啥稳定入手的?
4.第一章内容重构, 第二章难度下降,直线和训练关加入主线(关卡顺序有所变动)
(玩过三测的时候大部分关卡感觉还好,主要是1-12体验感太差,教学关没讲清楚)
5.前期消耗体力大幅度下降,失败仅扣除1点体力(突袭,剿灭除外)
6.突袭关卡允许消耗演习卷(3张)尝试通关
(话说好像没说演习卷几个,还是1天30个的话可以试10次突袭吧,失败只扣一点可以放心多尝试了)