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FFF炸弹的实用性探讨

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众所周知 新版本防空公式变化以后 小船对航空攻击的高闪避是让人十分恼火的 而且目前来看没有什么特别好的解决办法 通常只能依赖增加出击口 提高空袭密度来强行弥补命中上的损失 不过各种强化部件里还是有一个东西在这方面能给咱们提供一些帮助的

就是这个吊东西 当然我们看中的仅仅是它的特效“航空战阶段增加20%%鱼雷机命中率”
说实在的 这玩意也挺** 本身有不可忽视的缺陷 首先鱼雷机这个东西本身很2 然后这玩意要占一个格子 目前版本来讲航母的每个格子都很珍贵 拿出一个格子带这个东西究竟有没有收益?有多少收益?我不知道以前有没有人进行过测试 不过我有个群友提到这个东西以后我还是去测了一下 结论就放楼下了 至于如何取舍 看大家自己怎么想吧


IP属地:黑龙江1楼2019-05-20 20:18回复
    那么最后就是测试一下 面对大部分的深海DD 也就是那些不带防空炮的DD时 命中率大约会是个什么情况
    约翰斯顿这次不带任何装备了 裸装上阵 不过说实话 这个状态恐怕也还是强过大部分深海DD 这样的约翰斯顿好歹还有个50多防空 而一般的深海DD防空可能就十多点甚至个位数 那么可以认为在面对深海时无论带不带FFF炸弹命中率都会比下面的测试结果更高
    3流星无FFF对全/裸
    1.OOO
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    30中16 和带了炸弹时 打高防空DD的命中率差不多 但是蜜汁出现了两次3MISS的情况 我不知道是我运气不好 还是没有命中补正的时候命中率会偏向于不稳定
    3流星有FFF对全/裸
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    这个命中率看起来就稳定的多 但是实际上我们数一数 也就30中18的水平 比上面也没高多少 有可能是随着基础命中率的上升 继续堆命中收益就下降了 但是值得一提的是3MISS的情况又消失了 我不知道这是运气的原因 还是带了命中补正以后命中率会更趋向于稳定


    IP属地:黑龙江4楼2019-05-20 20:48
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      所以综上所测 FFF炸弹在开幕阶段显然是可以提升我们的命中率的 尤其是对那些高防空的小船 提升效果非常明显 所以在需要面对很多高防空小船而开幕清不干净的场合 或许可以考虑选一艘航母携带FFF炸弹来提供更高的击沉率 比较推荐的航母首选自然还是那些适合鱼雷机的航母 比如不挠 此外帝国这种只有3个格子能带飞机 但是技能还算不错的航母也在考虑的范围之内
      但是如果对面的小船几乎都没多少防空 全是靠着基础闪避去扭的话 带这个炸弹收益可能就不是很高了
      希望在活动的某些特殊场合下这篇帖子能提供一点别的思路


      IP属地:黑龙江5楼2019-05-20 20:54
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        因为仅仅是考量命中能力 伤害就不追究了(只要命中就是必沉的) 选用的航母是110级满好感未婚 携带3流星的帝/国 分别携带FFF炸弹与不携带来进行测试 靶舰为77级61好感的约翰斯顿(随便让好友上了一个而已)
        测试数据不是很多 可能说服力并不是很强 但是得出粗略的结论我觉得已经够了
        首先是面对宙/斯/盾 也就是3防空炮的DD 分别进行10次好友演习 目的是测试极限情况下FFF炸弹是否能够提升命中率


        IP属地:黑龙江6楼2019-05-20 21:16
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          因为仅仅是考量命中能力 伤害就不追究了(只要命中就是必沉的) 选用的航母是110级满好感未婚 携带3流星的帝国 分别携带FFF炸弹与不携带来进行测试 靶舰为77级61好感的约翰斯顿(随便让好友上了一个而已)
          测试数据不是很多 可能说服力并不是很强 但是得出粗略的结论我觉得已经够了
          首先是面对宙斯盾 也就是3防空炮的DD 分别进行10次好友演习 目的是测试极限情况下FFF炸弹是否能够提升命中率


          IP属地:黑龙江10楼2019-05-20 21:36
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