前几天买的游戏,在网上找视频一步一步一边试做一边学,刚刚遇到一个问题[各种百度试过了]想请格纹大佬们帮帮忙,想试试外场景的昼夜循环系统,只要是外场景就可以运行下去的画面色调变换的公共事件,但是又想让这个事件在室内场景无效,但不影响循环的时间,也就是说 假设5秒白天5秒黄昏5秒黑夜,我在白天第4秒进房间,然后马上房间内是正常色调,5秒后出去正好是黄昏的最后一秒,请问这种循环方式在房间内要不要加个【并行处理】的事件去解决房间内的色调问题,但是怎么能不影响外场景的昼夜循环,请各位大佬帮忙看看怎么处理