其实全战系列我一直不太满意的地方就是补给系统,不管古今中外,适合大军前行的路线就不多,除了部队人数众多外,最主要的后勤补给线的运输问题,全战系列没出补给系统前部队撒欢似地跑,跨河跨海翻山越岭。神奇得很。这一点反而幕府1那种没有部队在大地图移动,只能一个区一个区地地移动部队反而真实得多。但确实也少了伏击、夹击及在自己的地盘打游击等乐趣。
出了补给系统以后也非常值得诟病。随身携带的物资居然足够大军使用数年之久。有和没有没两样,这么多的物资足够一支部队开局直接横穿整个地图。
哪怕自己给自己定些限制规矩,免得把电脑当傻子一样虐,如限定自己不跨区打击,不偷家,不大迁徙等。但自己定的规矩却没法限制AI,看着AI在自己的大后方各种强行军无比糟心——能跑到敌人领土的腹地打游击,而且还不是小股部队,而是一支整编的大军团,真是够颠覆的。
出了补给系统以后也非常值得诟病。随身携带的物资居然足够大军使用数年之久。有和没有没两样,这么多的物资足够一支部队开局直接横穿整个地图。
哪怕自己给自己定些限制规矩,免得把电脑当傻子一样虐,如限定自己不跨区打击,不偷家,不大迁徙等。但自己定的规矩却没法限制AI,看着AI在自己的大后方各种强行军无比糟心——能跑到敌人领土的腹地打游击,而且还不是小股部队,而是一支整编的大军团,真是够颠覆的。