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外交心得,教你如何和ai搞外交

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我见老有人说ai两面三刀。外交懵逼,撕约如撕纸,但其实是没有正确掌握正确的外交姿势。
所以特开张帖对几个基本点阐述一下。
首先1.外交数据的第一个核心:好感度。
游戏的外交说白了还是数据游戏。
好感度高低的最主要作用,是外交加成,即好感度越高,你想跟ai达成合约所需要付出的代价越低。
好感度的次级影响才是ai对你的宣战欲望——这个在实际外交过程中,建议不要看具体数值,而是要看倾向,即如果每回合ai对你的好感都是正面增长,那么他对你宣战的可能性就低,你八成跟他没有战略利益冲突——签着友好合约,或者隔着千山万水,或者有着共同的敌人。如果外交倾向是负面每回合减少的,那就是存在利益冲突,ai想要伺机搞你。
影响好感度倾向的两个重要重要指标:1,ai和你的实力对比。2,战略利益的冲突程度。
换作你也是的——你边上有个实力弱小、又挡着你扩张路线的家伙,你搞不搞他?ai也一样。
所以军事实力是外交的重要保证——这个涉及到另外一个问题,即ai对军事力量强弱的计算方式,简单来说,假设ai有两队满编,而你有一支可以一挑二甚至挑三的百战精锐,ai会认为你比他弱,但如果你同样有两队满编,但都是农民,ai会认为你跟他旗鼓相当,这是ai的算法问题。(农海算精英的打法就是构筑在这个基础上的)
而另一个重要倾向就是战略扩张需求:注意观察,以袁绍和孙坚两个大boss为例,袁绍一定会优先统一河北,然后南下中原。孙坚一定是抢占江南,然后北伐。没有任何一个档例外。每个ai势力都有他的扩张习性。难度越高,ai的扩张欲望也就越强。能对冲ai扩张欲望的只有两个,就是前文提到的好感度和自身军事实力。
举个简单点的例子,一个强大的孙坚在南边,西北是吕布,东北面是你,如果你和孙坚的友好度高于孙坚和吕布的友好度,且你的军事实力强于吕布,那么孙坚会去搞吕布,而不是搞你。当然在实际游戏过程中,不同势力外交倾向也不同。比如孙坚和刘备倾向于互相搞好关系,而不是跟曹操搞好关系。
互不侵犯条约、军事通行权、贸易协定、粮草买卖、供金,这些最大的作用是外交倾向的正面调整作用,而不是“互不侵犯”就真的“互不侵犯”,换作你,你遵守么?ai傻傻地遵守,岂不是低能?


IP属地:广西来自Android客户端1楼2019-06-05 16:29回复
    很透彻了


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2019-06-05 16:31
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      ai:你搞我可以,不要搞我老婆


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2019-06-05 16:45
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        上次玩刘备养了个孔融做贸易,结果我大部队全部出去打仗他撕破脸皮掏我后方,200+好感都没用,现在玩刘备必灭孔融


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2019-06-05 16:49
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          其实关键变数在于狗
          你和袁绍关系好很多时候没有用
          他一个狗宣你,他就会跟着宣你
          普遍来说你是没法和他的所有狗都保持良好关系的
          其他人的狗也是一样


          IP属地:四川5楼2019-06-05 16:59
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            我和孙坚保持良好关系,然后我在吞并的人突然做了孙坚的狗,我就很难受了。。。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2019-06-05 17:04
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              给你顶一下,说的不错


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2019-06-05 17:11
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                我就是牵着互不侵犯就真侵犯了,看来是我想简单了,主要是以前的ai都这样,养成习惯了,现在动不动被全图宣战还真不习惯


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2019-06-05 17:17
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                  受教了


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2019-06-05 17:22
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                    楼主求助。我孙坚档 现在曹操占着会稽一个郡 刘璋在我左下 还有几个 一城小势力在我后方,他们全是袁绍的狗。袁术占了中原 现在宣我了。我是先去把袁术灭了。还是宣了袁绍先把后方隐患灭了。外交全是红脸。信誉负98


                    IP属地:云南来自iPhone客户端11楼2019-06-05 17:29
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                      此作的外交做的确实不错,而且ai对你宣战是个渐变的过程,比如我用的孙坚,一路向东扩张,ai曹操则在拿下东海郡后一路向南,双方占城的部队在建业相会。本来我和曹操是十分友好的,双方很有默契的同时向南抢占空城,但此时的关系已开始走下坡路。等南部城市抢占完毕,曹操跟我就是红脸了,我也及时调集了一支满编放到边境进行监视,同时和他签订了10回合粮贸易,拖延时间。果不其然,10回合一到,曹操宣战。整个过程,从友好无间,到产生利益冲突,到最后兵戎相见是个渐变过程,很考验玩家的战略预判,也使玩家很有历史代入感。当然,那些从不看大地图,从不从战略角度考虑外交的玩家,会感觉曹操关系很好的呀,怎么就突然宣战了呢。其实这真的是个渐变过程,三国全战确实是个值得细细品读的游戏,在我心中是个神作。


                      IP属地:河南来自Android客户端13楼2019-06-05 18:39
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                        有一点说错了,扩张需求其实是按势力的任务来的


                        来自Android客户端14楼2019-06-05 18:44
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                          外交不是打出来的?打就完事,还搞事直接灭了


                          IP属地:江西来自iPhone客户端15楼2019-06-05 18:50
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                            那么问题来了 这些条约,还有送钱 到底增加多少好感度


                            IP属地:上海16楼2019-06-05 23:05
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