之前就和朋友讨论过,精灵的数量一代比一代多,口袋这系列可以说是逐渐肥满化,就算GF本身从技术到人员规模都完成了升级,也总有一天会坚持不住的。。。我之前和朋友讨论的方法还是长期运营化,从单作单作改为逐渐更新新地图和新怪物的模式,甚至引入氪金系统都无所谓,给怪物出皮肤,角色换衣服,消耗品包,只要不影响对战平衡性都无所谓。这样至少不用出一作就恨不得把成百上千的怪物都重做一次,每次更新四五只怪慢慢来都可以,对战方面学卡牌游戏和PS,PO分级出表就好了。结果他这一步到位直接开除图鉴实在是秀我一脸,我以为起码还能坚持三到四代呢。