驱魔这个版本弱吗?弱!未来改版强吗?更弱!
只有驱魔玩家真实的清楚这个职业伤害有多么的让人痛苦,多年的驱魔玩家才真实的感受到之后要玩号(当然也不可能起新号了)并不需要考虑职业本身,国服特色才是最重要的。一个韩服很不受待见的职业在国服特色加持下有可能伤害还不错但是像驱魔这般韩服数据垫底又恰好国服特色完全不吃的职业只会无限扩大职业差距。
很多蛐蛐在改版实装之后戏称以后就安心绿皮遛狗了,是不是真的能安心遛狗大家都有数。不谈花了大价钱打造的职业是不是真的甘心遛狗,穿着绿皮兵法的驱魔申请漩涡除了小团体大佬想要秀伤害,野团到底有没有人要大家都有数。
再者驱魔真的不是一个好的二五仔他的范围二五光环对于一些输出距离远或者技能位移多的职业来说真的不能够全程。
再谈谈B叔,我本人是完全感谢B叔的。非跟风玩家都知道B叔是个催生狂魔,对于这种少数职业这绝对是有无限的好处职业人数多了才能有话语权。想想韩服的审判和基柔少到策划改版懒的理会这两个职业一旦掉入下水道真是看不尽的黑暗,同样驱魔也是人数太少导致虽然测试服改版驱魔玩家反应激烈但策划依旧不予理会。
其次因为B叔的努力让驱魔玩家虽然弱的可怜毫无伤害但是在进团方面倒也没什么压力。只是团长还知道这是个二五还期望看到那毁天灭地的一斧子。
最近不论是c站还是B叔的视频下都存在云玩家打碟:驱魔还是强啊该削。也存在一些迁怒B叔的驱魔玩家:你还秀尼玛呐就因为你都被砍了。
不谈韩服策划但凡有点脑子都不会因为国服一个玩家去平衡职业,否则红王爷是不是要因为大旭被砍成下水道呢。那些**叔的玩家是不是也曾在驱魔辉煌的时候无限吹捧这个盘古一样的男人。
写了很多其实是一种无奈吧

只有驱魔玩家真实的清楚这个职业伤害有多么的让人痛苦,多年的驱魔玩家才真实的感受到之后要玩号(当然也不可能起新号了)并不需要考虑职业本身,国服特色才是最重要的。一个韩服很不受待见的职业在国服特色加持下有可能伤害还不错但是像驱魔这般韩服数据垫底又恰好国服特色完全不吃的职业只会无限扩大职业差距。
很多蛐蛐在改版实装之后戏称以后就安心绿皮遛狗了,是不是真的能安心遛狗大家都有数。不谈花了大价钱打造的职业是不是真的甘心遛狗,穿着绿皮兵法的驱魔申请漩涡除了小团体大佬想要秀伤害,野团到底有没有人要大家都有数。
再者驱魔真的不是一个好的二五仔他的范围二五光环对于一些输出距离远或者技能位移多的职业来说真的不能够全程。
再谈谈B叔,我本人是完全感谢B叔的。非跟风玩家都知道B叔是个催生狂魔,对于这种少数职业这绝对是有无限的好处职业人数多了才能有话语权。想想韩服的审判和基柔少到策划改版懒的理会这两个职业一旦掉入下水道真是看不尽的黑暗,同样驱魔也是人数太少导致虽然测试服改版驱魔玩家反应激烈但策划依旧不予理会。
其次因为B叔的努力让驱魔玩家虽然弱的可怜毫无伤害但是在进团方面倒也没什么压力。只是团长还知道这是个二五还期望看到那毁天灭地的一斧子。
最近不论是c站还是B叔的视频下都存在云玩家打碟:驱魔还是强啊该削。也存在一些迁怒B叔的驱魔玩家:你还秀尼玛呐就因为你都被砍了。
不谈韩服策划但凡有点脑子都不会因为国服一个玩家去平衡职业,否则红王爷是不是要因为大旭被砍成下水道呢。那些**叔的玩家是不是也曾在驱魔辉煌的时候无限吹捧这个盘古一样的男人。
写了很多其实是一种无奈吧
