单人模式能苟就苟,遇到活人有优势就追着打死,劣势就立刻掉头跑
在边缘吃星发展
机炮流点出来就找人干,注意左右提前量,s形走位能躲导弹封对面走位提高命中,前期杀人猪心快速发展转型保持优势
导弹流苟出至少两三个导弹科技再往中间走,前期建议导弹数量大小射速轮流点,追踪弹高速弹需要点射程否则追不上有速度的飞机
投弹流建议搭配粘液弹,速度,血量,有机会让人踩的钉子才有意义
猛男流,刺>速度=血量,再点一个粘液弹,见人就怼
速度有了就点,瞄准范围有了就点。回血隐身除了做成就没啥大意义
roll的技能没得选了,视风格优先视野或护盾。视野提前预警,超视距射导弹或者超视距怂遁。点了什么护盾就在护盾后方向的边界活动,保持中等距离互射,护盾价值最大化
在边缘吃星发展
机炮流点出来就找人干,注意左右提前量,s形走位能躲导弹封对面走位提高命中,前期杀人猪心快速发展转型保持优势
导弹流苟出至少两三个导弹科技再往中间走,前期建议导弹数量大小射速轮流点,追踪弹高速弹需要点射程否则追不上有速度的飞机
投弹流建议搭配粘液弹,速度,血量,有机会让人踩的钉子才有意义
猛男流,刺>速度=血量,再点一个粘液弹,见人就怼
速度有了就点,瞄准范围有了就点。回血隐身除了做成就没啥大意义
roll的技能没得选了,视风格优先视野或护盾。视野提前预警,超视距射导弹或者超视距怂遁。点了什么护盾就在护盾后方向的边界活动,保持中等距离互射,护盾价值最大化