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18-19玩卡观察记录

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从18年初进坑,到现在佛系玩卡大概差不多一整年,相对于吧里的大佬们,我还是个小萌新。因为有做过一些关于卡片类的评测,所以总想写点什么来记录下这一年来大家的变化。这里的观察仅代表个人观点,如有不对地方,欢迎大佬们指正。


IP属地:安徽1楼2019-06-29 14:51回复
    2楼


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2019-06-29 14:52
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      三楼


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-06-29 15:02
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        小正太正在抢五楼


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2019-06-29 15:11
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          然后呢?


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2019-06-29 15:17
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            我还是觉得六楼比较顺


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2019-06-29 15:18
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              第二阶段是从18年7月到19年初。这一阶段最明显的变化就是卡片的质量、工艺以及销售手段。首先聊聊题材,到了这个阶段,卡片热销题材基本定型了,知道现在,热销的还是这几个类型。
              sss级题材:龙珠。只要出了,肯定有人买,独一档。
              ss级题材:圣斗士、灌篮,可以作为拳头产品,受众比较认厂牌。
              a级其他日漫题材。
              在这个阶段,各家制卡人仍然以统一的题材作为出卡的主要方向,但在年末,集结小套卡也慢慢出现,我举几个例子,比如卡人出过的jump封面系列、大潘在19年出的童年系列,姨妈大的铠甲同人系列,以及后期卡人和卡夫卡都出过的jump50周年系列。这出卡思路好就好在能规避很多风险,热门题材带动冷门,销量口碑都能有所带动。
              聊完了题材,再来聊聊工艺。到18年底,其实制卡人也不是特别多,制卡的厂子也就更少了。所以经过半年的磨合,银方格工艺已经很成熟了。很多仿卡的闪度、色调已经达到了一个比较好的水准。这个时候不得不提的一个标杆,就是龙耀三国国际版,无论大家对于这套卡片如何评价,但是在日漫仿卡发展过程中是一个挺重要的时间点。
              在龙耀国际一出,卡友们至少是我,被纱布闪那种细腻的纹理所吸引,于是,双工艺,成为了日漫卡这一阶段的重要销售模式。


              IP属地:安徽8楼2019-06-29 15:38
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                IP属地:天津来自Android客户端9楼2019-06-29 15:52
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                  提起双工艺,我印象最深的就是卡人jump封面系列,特别是被卡友们戏称北斗神拳国际版那套,大家应该多少还有点印象。紧跟着纱布闪潮流的应该就是脏脏家的灌篮系列,从拳头灌篮系列,到灌篮封面系列,纱布闪打卡了新世界的大门。我个人有这样一个观点,纱布闪比较适合颜色鲜明,底部背景复杂的卡片,因为纱布闪给人的整体光感就是细腻。但是,你向纯色背景,或者深色背景下,还是闪度更高的银方格给人的整体视觉效果更好。
                  当18年底,纱布闪开始流行开来时,新工艺探索也逐步展开了,大家可能比较熟悉的就是江东家的龙珠max系列、璇哥粗闪系列以及卡孵卡猫眼闪纹系列,这是日漫卡工艺探索五条不同的路子。事实证明到了第三阶段也就是19年到现在猫眼闪纹也越来越多的被接受。但是江东家的压纹烫银工艺的max系列和璇哥粗闪系列也一直在坚持,并且口碑也在不断发酵。
                  其实说道工艺,我最早是从江东金属卡入得坑,所以对于江东家的工艺发展还是比较熟悉的,从最先的金属卡,到后期磨砂卡(塑料材质)再到贴纸,江东一直都在探索这些比较有意思的工艺。但就我个人而言,磨砂卡和贴纸并不是特别讨喜的工艺。
                  磨砂卡手感很好,但是透明度太高导致如卡册时一定要选择白色底袋。至于贴纸,最早做口袋妖怪贴纸的脏脏已经改行了
                  不是说贴纸不好,只是跟大部分卡友的玩卡习惯不太一样。


                  IP属地:安徽10楼2019-06-29 15:55
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                    在这一个阶段,各家的促销手段也是不尽相同,但目的就是为了留住老客户,吸引新玩家。比较常见的就是群友享受一定折扣福利、获得一些福利卡、提前知晓上架消息、免运费;或者是群友享受买一赠一的福利;又或者是在卡片销售中引入特卡,集换式卡片,亦或者是买某一题材,赠送店铺核心题材的拓展包等等。在这一系列促销的中,最适合开发新题材的就是众筹,风险比较小,但是弄不好就流产了。
                    好的题材,好的工艺在加上认真的细致的复刻,重绘,这一时间出了很多精品


                    IP属地:安徽11楼2019-06-29 16:06
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                      可能是因为看到了商机吧,从19年初到现在,大家可以看到越来越多的制卡人在贴吧里报道,我认为这是一个好事,大家有了比较,有了选择,自然优胜劣汰,留下一批精品。
                      但实际上,很多问题也在第三阶段爆发了。比如撞图 、定价变高、烂尾,这三个现象最为明显。
                      首先来说说撞图,这一情况其实在18年底就有了。以龙珠题材为例,热门题材中的热门卡就包括龙珠激斗、龙珠风云等。图就那些图,仿来仿去总会用完的。所以当制卡人基数变多,用图数量就增大,最终总会状图。大家也在避免这种情况发生,所以在一张图片的基础上会进行二次修改,重绘,工艺变换等等。其实卡片用图并没有被谁垄断,就好像做菜一样,一样的材料,一样的配方,一样的步骤,在不同制卡人的手中总会展现出不同的风味。但熙熙攘攘,利来利往。总是也会有一些小的利益摩擦在其中。我个人比较反感的就是以别人家的特卡图,一点不做修改就作为噱头加入自己的套卡中。


                      IP属地:安徽12楼2019-06-29 16:19
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                        针对这一个问题,很多制卡人在19年开始进行了原创和新题材新工艺的引入。19年初,菜菜在自家龙珠系列中尝试使用了新工艺猫眼闪,现在这一工艺也慢慢推广开来。新题材的拓展也有了新的探索,比如大潘秉持天堂卡画风绘制的拓展《神与神的激战》、姨妈大统一造型萌化的龙珠元气弹系列,以及纹身哥全部独立设计,根据原版漫画制作的港漫题材《古惑仔》,这些口碑之作大家都是有目共睹的。
                        其实漫画题材有很多,漫画图片有很多,大家真的没有必要一套图用到死。我也知道,用网图不用花费太多的成本和时间,但是,正如一开始我提到的,卡圈实在是太小了,核心玩家总人数在那里,如果不求变,不思变,那最终伤害的还是我们这些普通卡友的感情。


                        IP属地:安徽13楼2019-06-29 16:31
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                          来自iPhone客户端14楼2019-06-29 16:35
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                            18年以前基本都是水浒


                            IP属地:辽宁来自iPhone客户端15楼2019-06-29 16:39
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                              再来就是烂尾。这是我个人最深恶痛觉的一种行为,我可以忍受你不出,但是你一烂尾,这不是恶心人吗。其实这原因也很简单,总结下除了精力不够,再有就是利益分配不均。
                              19年些制卡人有些原先都是画师,都是看着18年市场火爆,所以也想试试水,但是一个新制卡人,一开始能凭着一股热情单打独斗,但是越做越累,再看看销量也不如预期,最后干脆就不干了。你说我们这是该心疼他,还是骂他,明明可以成为精品,最后狗尾续貂给你恶心上了。
                              再有就是利益问题了。很多制卡人初心很好,都是为了卡友然后做一些精品,但是到了后期,我们这些卡友成了肥羊,逮着我们就是死薅。前两个月的全吧声讨真的是近两年少有引起这么多人愤怒的事情。一套精品到头来变成了卡骗,一声叹息,一地鸡毛。
                              制卡人的私人行为,到头来让卡友买单。


                              IP属地:安徽16楼2019-06-29 16:43
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