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回复:率土之滨这个游戏在前期需要学习的知识还是很多的。由于其游戏的

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66.甘宁
感觉这几个赛季甘宁见得不多了啊。个人感觉甘宁的强度其实还是有的。
先看甘宁的面板。甘宁有着2.11的攻击成长,不能说是第一梯队的成长属性,但是也勉强够用,并且自身的战法也能弥补自身的攻击面板。而甘宁的防御有着1.92就让人感到惊喜了,考虑到甘宁的定位是一个标准的输出武将,有着这么高的防御是极其优秀的。至于其他的面板不能说很高,但是也不会太低。总之甘宁的面板还是可以的,该有的都有了,也没啥大缺点。但是甘宁除属性面板外还还有一个致命的缺陷,那就是他的攻击距离只有两点,使得甘宁只能站中军打输出,而不能像夏侯渊一样窝在大营,好在甘宁的防御还是很优秀的,站中军也不是不能接受。
接下来我们来看看甘宁的技能。甘宁的技能极为暴力,可以说输出的能力和夏侯渊的虎步关右相比也毫不逊色。其技能侵略如火有三段效果。第一段是使甘宁在战斗中能优先行动。这是一个极其重要的效果。因为甘宁本身是一个步兵,容易被打断技能。但是有了这个先手的效果甘宁就完全不一样了。只要甘宁回合开始没被控,那么输出一般都能打的出来。而第二个效果就是甘宁作为输出大核的资本——所有的攻击类主动战法发动几率提高20%。这是一个极其恐怖的技能。以一骑当千为例。一般一回合就放个两到三次,但是给到甘宁之后一场战斗就能有机会多放一次。而每次战斗多放一次一骑当千往往就是平局与胜利的区别。同时我还极力的推荐让甘宁使用折戟强攻。由于折戟强攻是瞬发物理大法,给甘宁后每回合都有50%的几率发动,这是极其恐怖的输出期望值,并且也能有更多的机会触发甘宁的伤害提升效果。和发动折戟强攻后的攻击属性降低50%相比,是绝对值得的。我之前就被甘宁的折戟强攻制裁过。被打的不要不要的。甘宁的第三个效果是进行攻击时有30%的几率使甘宁的攻击伤害提高50%。虽然说这个技能不是稳定触发的,并且也不是像夏侯渊一样是增益一次技能(夏侯渊增益后是所有技能的目标都受到增益后的伤害,甘宁是单独每个目标去判定)。但是好处是甘宁是有可能打出全局增益伤害的,所以我一直认为甘宁就相当于是吴步版的夏侯渊,甚至更强。个人推荐是甘宁带一骑当千和折戟强攻,能最大限度的发挥甘宁的输出能力。
最后说说甘宁的配合。目前来看甘宁的配合还是比较少的。主要有两种。
第一个是吴步,一般都由孙坚,甘宁,陆逊组成。现在组的人少了,并且现在具体的强度我也不是很清楚,所以也不多说。
第二个是吴行兵。由孙策,甘宁,孙权组成。这队的思路就是通过孙权辅助队友,让甘宁通过行兵加持的伤害buff和本身提高技能几率的buff快速的在前四回合就打出巨量的伤害。
总而言之,甘宁作为一个物理输出大核,爆发是极高的。但是由于兵种和攻击距离的限制目前来说见得比较少,但是我个人对甘宁今后的表现还是很有期望的。至于所拆战法疾风迅雷我个人是推荐拿诸葛恪拆,甘宁还是留着比较好。
以上。


IP属地:上海来自Android客户端72楼2019-07-15 20:42
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    67.孙策
    孙策,人称江东小霸王。虽然我喜欢叫他孙笨,但是不可否认的是在三国历史中的他是一个十分重要的人物,而在率土中策划也没有辱没他的历史地位,在率土中的孙策强度还是很高的。我个人对孙策的评价就是物理版的黄月英。
    为什么这么说呢?因为孙策有着极其良好的面板,攻击2.25的成长使得他的输出能力不会弱到哪,而1.75的防御成长虽然不能和肉盾前锋相比,但是也能让他站在前锋这个位置上。速度1.44的成长就更不用说了。总之孙策的面板是很好的,各项属性都比较优秀,也没有什么很严重的短板。唯一的不足就是攻击距离只有二点,但也不是一个无法接受的缺点,因为现在很多玩家都是把孙策放前锋,所以这个缺点也不像群董那么突出。
    接下里我就说说为啥我认为孙策是物理版的黄月英。孙策的技能霸王渡江(这真的不是项羽的技能吗),效果是每回合都有40%的几率对敌军单体发动三次攻击(每次攻击的目标随机选择),每次攻击造成伤害后都能让发动霸王渡江的几率提高3%,最多可以提高15%。同时自身无法发动主动战法。看到这个技能是不是感觉和马超的有点类似,只不过马超是以无法发动主动战法为代价换来了爆发极高的伤害buff,而孙策是换来了输出极为稳定的伤害技能。由于孙策的技能是被动战法,所以孙策技能的发动受控制技能的影响极小,每次战斗的输出都极为稳定,所以我认为他就像是一个物理版的黄月英一样。
    之前我一直在强调稳定的重要性,而面板优秀输出稳定的孙策当然也毫不意外的成为了玩家使用的热门武将。一般玩家都是把孙策当做前锋输出武将来使用(前锋的孙策配合反击能快速的叠完战法发动几率)。由于孙策无法发动主动战法,同时自身的伤害本身就很稳定,所以为了最大程度的利用好自带的技能,一般都是让孙策带上愈战愈勇和步步为营。这样的孙策站在前锋位时既有一定的肉度,又能进一步提高孙策的输出。
    最后我来说说孙策的组合。一般来说有六种。
    第一队是刺猬队,也是很经典的组合了。由夏侯惇,曹操,孙策组成。这队具体的组队思路和螃蟹队差不多,我在评价夏侯惇的时候也大致的说过了,所以在这里也不多说了。
    第二队是肉菜刀,肉菜刀也是一个很经典的组合了。由孙策,张机,庞德组成。这队是一个很典型的将输出后置的队伍,具体的介绍在评价庞德时也说过了,也不深入了。
    第三队是吴行兵,典型的代表就是父子队。但是父子队的收益目前来看不是很高,个人不推荐组这队。大家可以试试大营孙权,中军陆抗,前锋孙策组成的行兵队。个人感觉强度还是很不错的,孙权能在中期辅助队伍的续航,陆抗能进一步提高孙策的输出并帮助孙策叠加战法发动几率,而前锋的孙策也能有十分稳定的输出。
    第四队是湖人队,这队是玩家专门为了对抗法刀体系专门研究出来的一套阵容,强度也是挺高的,打法刀可以说说是一打一个准。但是由于适用性还不是很广,所以我个人建议平民还是不要组,这种队伍还是让大佬组来玩比较好。
    第五种就是菜刀了。一般是菜刀队没有马超的情况下的选择,当然也有人用马超,张辽配孙策。由马超打主要的输出,孙策进行辅助输出,但是这队我见得不多,估计是强度一般。
    第六种就是各种黑科技了。暂且不表。
    总而言之,从我刚刚罗列出来的孙策的配合也可看出来孙策也是类似于万金油一般的武将。个人建议是有的话就可以拿出来用,毕竟本身输出很稳定,且不吃太多的战法。至于谋定后动,个人感觉是拆 夏侯惇 > 孙策 > 关羽。没有必要就尽量先把孙策留着,毕竟本身孙策的强度也是很高的。
    以上。


    IP属地:上海来自Android客户端73楼2019-07-15 20:42
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      68.朱儁
      看了看今天要写的武将,差点奔溃了。
      朱儁是我这两个赛季用的比较多的武将了。这两个赛季我都是拿他来组大汉弓,我是喜欢一队出大汉弓,升级快,打地稳,还不怎么吃资源。我也是很推荐别人一队直接出大汉弓的(当然你要是想先出嘟嘟或者是吕蒙法刀也都行)。
      接下来我们朱儁的面板。朱儁的面板总体来看是一个很平庸的属性面板,没有很突出的地方,也没有很明显的短板。但是考虑到自带的技能是有机会加给自己的,所以一般来说越红当然是越好的。
      接下来我们看看朱儁的技能西乡武功(这个技能名字好难听,不知道的还以为走到天龙八部的片场了),朱儁的技能有两段效果,第一个是前两回合能使我方两人优先行动,第二个效果是使优先行动的两人在第二回合时分别会对敌方随机发动两次谋略攻击(要注意的是,这个谋略攻击的伤害数值是来源于发动攻击的人,而不是朱儁)。这个技能的效果我个人是感觉和陆抗的有点像的,只不过陆抗的输出来的更平缓,上限更高;而朱儁的输出来的更快,更稳定。相比之下就像是大菜刀和肉菜刀的差别。同时要注意的是,朱儁的技能虽然是指挥战法,但是他的指挥战法只会给到队友输出buff,具体的伤害数值是会被减伤或者增伤buff影响的。所以当大汉弓遇到汉董,就算你队伍的武将都比汉董快,但是西乡的伤害打到汉董身上还是会受酒池肉林减伤的影响,相比之下吕蒙就不会受到减伤的影响了(吕蒙的伤害是白衣给到的时候就已经结算好了的)。
      正是有着这样的特点,所以初期的朱儁在法刀没有开发出来的时候几乎是没啥人使用的,因为那时候几乎每队都有些减伤效果,就算没有减伤效果,没有神兵大赏加持下的西乡武功伤害也不会太高,被打到也无伤大雅。但是随着法刀体系的开发,朱儁的技能潜力也随之被开发出来。由于骑兵队(菜刀,狗法官)往往都没有减伤或者是规避技能,所以朱儁的西乡在神兵大赏的buff下打在骑兵的身上一下就是1500+的伤害,同吕蒙的白衣相比输出上限更高,时间也来的更早。所以我个人在使用大汉弓的时候都是瞄准了对面的骑兵打,往往都是在四到五回合直接打穿,就算没遇到骑兵一般问题也不大,在张机的保护下一般队伍也不会输,都是平局,最差也是一换一(除非是灵帝哑火了,但是这样的次数不多)。
      总的来说由于朱儁的技能是属于爆发类型的技能,所以还是很吃神兵大赏的buff,导致现在的队伍也比较少。我这里就简单的说下。
      第一队就是我自己现在用的大汉弓了,大营灵帝道行兼弱,中军朱儁绝水反间,前锋张机神兵大赏。这队张机的速度一定要快,特别是白版大汉弓(灵帝一定要红,这队的爆发上限完全是看灵帝的红度),越白张机速度就要越快,通过张机的高速减伤来降低法刀内战时的兵力损失。我上赛季的张机是加了40点速度的。我也看到很多人把朱儁的反间换反计,这样做也可以,但是我个人建议还是不要这样,这队用反间就够了,反计可以省下来给其他队伍。
      第二队就是剩下的各种法刀队伍了。例如由灵帝朱儁吕蒙组成的法刀,爆发更强,但是续航会弱点。还有一个就是最近刚出的大营朱儁,中军张机,前锋黄埔嵩的法刀。这队在使用的时候兵力偏低就容易打平,但也是一个很好收割残兵的阵容,兵力要保持满兵收益最大。强度也是很高。
      总而言之,由于朱儁的技能是偏爆发的,所以目前来说和朱儁最配的就是法刀体系。朱儁常见阵容也都是以法刀维多。个人建议抽到朱儁时就留着,毕竟强度还是很高的,众谋不懈也没必要拆朱儁的,拆三宝就行。使用 > 拆战法 > 狗粮。
      以上。


      IP属地:上海来自Android客户端74楼2019-07-15 20:42
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        69.张机
        张机也是念了很久的超级核心了,今天就写写张机。
        张机的面板我就不多说了,十分的一般。其防御能勉强让他站在前锋这个位置上(一般都是搭配健卒不殆站前锋)。其谋略成长也不高,而张机的技能效果都是谋略面板挂钩的,所以一般来说张机这个武将是越红越好,高红能够弥补自身面板的缺陷。
        接着我们看张机的技能。张机的技能效果是相当的变态,我们都知道刘备的技能是回复流的神技,而张机技能前三回合的回复机制和刘备一模一样,而且刘备本身的缺点是没有减伤,使得刘备一旦遇到低频率高伤害的阵容时回复能力会大打折扣(这就使得汉董和刘备的配合很搭,一个负责减伤一个负责回复),而张机就没有这个问题了,其技能自带一个群体的减伤效果。可以说张机的金匮要略就是刘备的皇裔流离加上汉董的酒池肉林的结合版,这使得张机单凭自己就能够完整的构造出前三回合的防御体系。可以说这是率土里强度最高的群体防御技能了(不愧是老中医,就是猛)。
        目前来看由于张机本身的技能适用范围极广,所以本身也是个万金油类型的武将,能组的队伍也极多。大概有以下几种。
        第一种是法刀,法刀之前介绍的也很多了,例如我自己用的大汉弓,或者是灵帝张机吕蒙法刀。这里也不多介绍了。
        第二种是张孙关,也是现在很火的组合,张机提供前三回合的防御,孙权提供中期的续航与控制,最后由关妹进行输出。
        第三种就是蜀步,这种蜀步往往都是在没有刘备且其他队伍不是很需要张机的时候才会拿出来组,毕竟张机的强度很高,没必要拿来组蜀步。
        第四种就是肉步,和蜀步一样,往往是没有刘备下的选择,要注意的是,张机的效果是和汉董冲突的,所以一般都是组关妹张机郝昭肉步较多。
        第五种就是肉太监,肉太监由于本身的C比较高,所以想要组肉太监就必须要在有训练有素的赛季才能组。强度也还行。
        第六种就是之前很火的网红队。不过随着训练有素战法的消失现在网红的强度没有以前那么高了。
        第七种就是肉菜刀了,之前评价庞德的时候也说过了,就不细说了。
        最后就是各种黑科技了,也不多说。
        最后提一点,反间和重整旗鼓都是和张机比较契合的战法,一个能帮助张机构成全局的减伤,一个能构成持续的回血。还有就是有张机甄洛关妹组成的奶奶队是现在的开荒首选,开荒极稳,不怕撞州。
        总而言之,张机作为一个核心,强度是极高的。有的话就不要想着拆了,越红越好。萌新到征服赛季可以啥都没有,但是张机一定要有,不然开荒会痛苦死(这赛季我们盟就撞上了一个刚刚从S3来的新盟,真的有张机和没张机开荒差别太大了)。
        以上。


        IP属地:上海来自Android客户端75楼2019-07-15 20:43
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          70.皇甫嵩
          皇甫嵩是最近刚出没多久的一个武将,也是强度极高的一个武将。曾经刚出的时候输出能力比马超还要强,可惜后来马上被狗策划连续进行了两波削弱。不过就算是这样,现在的强度也还是很高,个人感觉就算是现在强度在T1上是没问题的(话说皇甫嵩画的就像是站起来的张机,这真的不是在暗示什么吗)。
          我们先看看皇甫嵩的面板。由于皇甫嵩是双修武将,所以总的来说输出面板都很平庸(但是比灵帝好太多了),防御面板是一个硬伤,所以皇甫嵩如果想要站前锋就需要战法的支持(如健卒不殆,垒实迎击)。总的来说皇甫嵩的面板很一般,不过这也是双修武将的通病了,为了弥补面板的不足皇甫嵩有条件的尽量弄的红一点。
          接下来我们看看皇甫嵩的技能京观垒冢,这是一个少见的被动类型输出战法。我之前说过,越是稳定的输出越是能经得起实战的考验(例如孙策),而皇甫嵩的技能也是这样,今年的效果很简单——每次造成伤害后就有70%的几率对敌方造成一次攻击或者是谋略伤害。我个人感觉这个技能和孙策的技能很像,但是又比孙策技能的输出能力高很高,可以说是孙策技能的升级版。
          由于皇甫嵩的所有伤害都能触发自己的技能(京观垒冢的伤害除外),所以皇甫嵩是能够作为一个输出核心来使用的。一般来说使用皇甫嵩的思路就是越能造成多次输出的机会就越好。目前来看有两种思路,一个是作为菜刀使用,利用连击,分兵等效果来多次触发自己的技能。第二种是作为前锋,佩戴健卒不殆和垒实迎击利用回马和援护效果不断的反击敌方,同时触发自己的技能。但是目前来看皇甫嵩作为一个步兵还是和菜刀体系有些不搭(而且菜刀已经有个马超了),所以现在菜刀流派看的比较少,最多的就是拿皇甫嵩作为前锋使用。
          常见的配置有一下几种。
          第一种是皇甫嵩前锋的法刀队。这队的思路就是通过神兵大赏的加持,皇甫嵩利用反击效果和朱儁的爆发快速的在前三回合打残对手。具体的战法是 大营朱儁道行兼弱 中军张机神兵大赏 前锋皇甫嵩垒实健卒。这队的优点就是爆发快,能快速的收割对手。缺点就是很吃红和战法。
          第二种就是标准的皇甫嵩前锋队。大营刘备桃园重整 中军汉董反间妖术 前锋皇甫嵩垒实健卒。这队打张孙关和骑兵可能会亏,但是打其他的队伍表现都很好。
          第三种就是菜刀流的思想了。 大营张机 桃园穷追 中军庞德攻其反间 前锋皇甫嵩垒实健卒。
          总的来说皇甫嵩的组队思路就是这三种为主,要是有其他的队伍思路相同也都可以。
          总而言之,皇甫嵩作为一个强度极高的输出武将,有的话千万别拆。垒石迎击这个技能拆严颜就行,真要是有多张皇甫嵩可以考虑拆一张。
          以上。


          IP属地:上海来自Android客户端76楼2019-07-15 20:44
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            71.汉董
            汉董是S2赛季的限定武将。同群董相比,汉董的使用率比群董高了很多。原因我之前也说过了,一个是肉自己,一个是肉全队(果然还是共同富裕才有前途啊)。
            汉董的定位是一个标准的前锋肉盾(当然有时候也会站中军),总的来说其面板也是比较好的。2.11的防御成长配上自己的减伤使得自己有足够的坦度站在前排。同时其他各项属性也都不会太差,没有太大的短板。
            接下来我们重点说说汉董汉董的技能。汉董的技能还是有点意思的,一共有三段效果。第一段效果是在开局前两回合给我方群体一个减伤效果,具体减多少和汉董的防御有关。这也导致了汉董是一个很吃红度的武将,可以说白板汉董和三红汉董是两个武将,而满红和三红又是一个武将(但是满红和三红的区别没有白板和三红的区别大)。这是因为汉董的减伤效果是可以降低很多指挥技能伤害的(例如吕蒙的白衣渡江,黄月英的匠心不竭等等),前提是汉董的速度要比这些武将快,能率先释放出酒池肉林。所以目前汉董的加点有两种,第一种就是主加速度,第二种就是主加防御。个人推荐是主加速度,因为现在的战场大环境里各种指挥伤害盛行,主加速度的汉董遇到法刀体系一旦速度比法刀的输出快,能减少法刀一半以上的输出。而一旦比法刀的速度慢,一个白衣就能打掉汉董1500+的血,这对于整个队伍来说还是很伤的。而且主加防御的减伤和主加速度的减伤其实也差不了太多。我之前试过主加防御和主加速度的肉步打同一队嘟嘟,实战显示还是主加速度的汉董表现来得好。而白板汉董想要速度快过吕蒙等武将,往往需要一个百战精兵,而三红以上的汉董就不需要了,可以省出一个百战精兵的技能槽。相当于三红以上的肉步比白板肉步多了一个技能。所以说汉董还是很吃红度的。至于汉董技能的第二个效果也很好理解,就是第三回合我方所有的技能伤害都会大幅降低,这个效果是为了平衡汉董的强度,毕竟汉董的减伤效果和回复能太搭配起来太强了。这也使得月英和汉董的契合程度很高。因为月英的伤害是开局就决定好的,不会受到减伤的影响。第三个效果就是汉董在第四回合开始后,只要造成伤害就能回复兵力,这个技能也增加了汉董的坦度。所以说,汉董是我认为能和周泰一起站在肉盾流前锋顶端的武将。
            一般来说,白板的汉董技能是百战精兵 健卒不殆/回马 高红的汉董就可以 健卒不殆 反间/妖术。
            而关于汉董的搭配主要是以肉步为主。大概有以下几种。
            第一队就是月英肉步 ,也是最经典的肉步了。特点就是稳,你打你的,我打我的,什么混乱效果都不是很怕。战场里只要这队守在粮食地上,对面不派出克制的队伍就很难打下来。类似的还有关妹肉步,将月英换关妹,输出更高,但是更怕控制,且有时候汉董的负面效果会坑到关妹。
            第二种是现在比较火的皇甫嵩肉步。这队的强度现在很高。大营刘备,中军汉董,前锋皇甫嵩。可以说是又肉又有输出。而且输出也很稳。
            第三种就是由郝昭配汉董组成的队伍。也算是肉步的一种,只不过输出换成了郝昭,也算很稳定一队。
            总的来说,由于汉董自身技能的特殊性,所以组出来的队伍都离不开肉步的思路。一般都是换个输出方式罢了。在组汉董的时候只要思路相符即可。
            总而言之,汉董的强度是很高的。S2的武将里汉董最好要有。个人是不建议拆万箭齐发的。有就升红,越红越好。
            以上。


            IP属地:上海来自Android客户端77楼2019-07-15 20:44
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              72.华佗
              华佗其实没啥好说的,很多萌新在抽到华佗的时候都是以为自己抽到了超级大奶妈,但是实际上华佗的治疗能力并不是很好。
              主要的原因大概有以下几点。首先,华佗的面板奇差无比,就没有一个能看的面板,考虑到华佗是个老中医我也能理解,但是为什么另一个老中医张机就不是这样呢?第二,华佗的技能虽然是每回合必定发动的,但毕竟不是只会战法,经常会被打断。治疗能力不稳定。第三,华佗的治疗效果是和谋略挂钩的,而华佗的面板(我都不想说了,给老中医留点面子)…第四,华佗的治疗是分为两个效果的,第二个大量治疗效果是几率触发的,这不坑爹吗?而且还不是指定治疗,目标是随机的。好不容易触发了结果奶到满血的队友上,这不是要气死人嘛(对比之下皇叔张机是真的强)。
              所以我任务华佗的强度是极其不合格的。可能策划就想让他放个吉祥物吧。个人感觉可以稍微强化下华佗,比如加强面板或者是额外的治疗能指定兵力最少的队友等等。
              由于华佗的强度太低,能组的队伍也少。个人就只见过拿华佗放大营,中军月英,前锋汉董的搭配,是没有刘备时的下选。强度很一般,不推荐。
              总而言之,由于华佗的强度不高,我也没啥好说的。抽到的话推荐拆战法擅兵不寡。
              以上。


              IP属地:上海来自Android客户端78楼2019-07-15 20:44
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                73.袁绍
                袁绍没啥好说的,标准的一个**武将。
                面板啥的也不提了,好歹是个四世三公,给点面子。就说说技能的吧。袁绍的技能是一个很标准的buff技能,效果相当于是一个大赏。但是我们都知道,看一个buff强不强,第一个就是一看这个buff稳不稳定,一个不稳定的buff,除非是有着无可替代的效果,否则必定会被淘汰。而袁绍的大赏buff就是一个极其不稳定的buff,这个技能是一个主动战法,你永远也不知道这个技能会什么时候放出来。更加要命的是,由于袁绍是个步兵,所以注定了袁绍技能就算放出来了,一般也是要到下个回合队友才能吃到这个buff,等到那时黄花菜都没了。
                总而言之,这货就是一个狗粮,我也懒得说了。没大赏就拆大赏,有大赏就做狗粮。
                以上。


                IP属地:上海来自Android客户端79楼2019-07-15 20:44
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                  74.SP卢植
                  SP卢植同标准的卢植相比强度还是高了一些的,可惜还是差了点(稳定性是硬伤),导致无人问津。
                  由于也没人会用SP卢植,所以我就简单的说下。
                  其自身的面板考虑到是一个纯肉流的前锋,所以也不能说很差,只能说一般。在看看SP卢植的技能,技能的效果是很不错的,以自己大幅度降低自己的攻击伤害为代价,换来了受到主动战法和追击战法时减伤的效果,同时还会有一个援护的效果。考虑到SP卢植本身的攻击面板就不高,所以基本上是可以认为没有什么大的副作用。但是这个技能失败就失败在他是一个主动技能。像这样的带有援护效果的技能,玩家需要的前两回合能必定发动保护到队友,要是想SP卢植这样,万一开局没发动又遇到菜刀了,那岂不是像个沙雕一样?对比同样有援护效果的周泰,人家没有debuff,还是开局稳定的援护,被打还能提高属性。凭啥要选SP卢植而不选周泰。
                  总而言之,SP卢植的技能效果是强度,可惜就是失败在一个主动上。一个主动的不确定性太大了,注定不能被玩家接受。个人建议是有SP卢植就留着,虽然这货没用,但是也难抽。就当留作纪念吧。
                  以上。


                  IP属地:上海来自Android客户端80楼2019-07-15 20:44
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                    75.潘凤
                    潘凤在率土中的地位我感觉就像是许诸一样,都是为了战法而生的武将。
                    潘凤这个武将由于没人使用,我也简单的说下。
                    这个武将的面板奇差,可以说和华佗有的一拼。自带技能也是把我看醉了,虽然有80%的发动几率,但是却是一个单体技能,而且用了自身就会混乱一个回合???这不是在逗我吗?我对这种武将是很生气的,因为我是觉得既然你想要推出一个武将,那就要好好设计下这个武将。无论他实战的表现怎么样,你要让玩家感觉到你确实是有想过的。但是潘凤这个武将我真的想不通策划是想说明什么。这种武将设计出来无疑是相当于在嘲讽玩家的智商。
                    对这个武将真的是越写越气,就不多说了。总之,抽到他,果断拆技能。折戟强攻还是一个很优秀的物理输出技能。再抽到就当狗粮。千万不要用。
                    以上。


                    IP属地:上海来自Android客户端81楼2019-07-15 20:44
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                      76.卢植
                      SP的卢植都说过了,标准的卢植也没啥好说的。
                      标准卢植的技能就是SP卢植的退化版。SP卢植都没人用,标准卢植就更没人用了。
                      真的没啥好说的,就这样吧。优先拆步步,有步步就当狗粮。
                      以上。


                      IP属地:上海来自Android客户端82楼2019-07-15 20:45
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                        77.董白
                        董白在率土中的插画还是很不错的,和他的爷爷董卓比好多了。
                        董白总体来说强度还可以。虽然面板很差,但是好在董白的技能的附带效果与面板无关,而且董白自身是女属性武将,还能弥补一点面板。
                        接下来我们看看董白的技能,董白的技能有两重效果,第一个是使敌方陷入妖术诅咒,持续两回合,这个效果就和张角的差不多。而第二个效果是使敌方的攻击和策略伤害减少一定的百分比,并且是可叠加的,持续到战斗结束。考虑到董白的技能发动率是40%,并且还是瞬发,所以董白的减伤效果是很可观的。而且董白的技能还是主动战法,这就使得董白是能和许多指挥减伤战法叠加的。能够与许多的武将构成一套完整的减伤链(例如张机,汉董)。这也使得其定位是一般都是辅助输出的功能性武将,不过也有玩家把他当核心输出来玩,不过见的比较少。
                        从现在的征服赛季来看,在董白刚出的时候出场率是较高的,不过现在也很少看到了。个人推测是因为本身的面板不佳加上其技能虽然减伤效果很可观,但是终究没有指挥战法稳定引起的。不过个人感觉在许多萌新初进征服赛季的时候董白还是可以玩一玩的。
                        由于董白我很久都没看到了,所以我也没有什么最新的队伍可介绍的。这里就说下以前见过的一队。
                        张机董白群吕队。这队由张机提供前期的防御体系,等前三回合一过,中期董白的防御体系也差不多开始了。再由群吕负责主要的输出,董白负责辅助输出。总之是思路很清晰的一队。
                        类似的队伍只要思路相同即可。
                        总而言之,董白作为征服赛季的武将,在征服前期强度还是可以的,很适合一些将池不深的玩家使用,但是到了征服后半段,稳定性和面板使得董白渐渐没了声音。个人还是觉得董白仍有开发的空间的。推荐有的话就先留着,风声鹤泣拿XP张郃拆就行,没必要拿董白。
                        以上。


                        IP属地:上海来自Android客户端83楼2019-07-15 20:45
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                          78.群貂蝉
                          终于讲到群貂蝉了,也是我认为的最后一个可以当得上核心的武将。
                          群貂蝉的出货率是很低的,率土有句话叫"马八万,貂十万"。由此可见群貂蝉的稀有。
                          接下来我们看看为啥群貂蝉能当得上核心。先说面板,群貂蝉的面板不能说好,甚至可以用差来形容。即使有着女将的属性点加成,面板还是比较低。所以一般我是建议把群貂蝉放中军比较好,当然如果真要放前锋也不是不行,但是最好给她一个健卒不殆。
                          接下来说说群貂蝉的战法白楼独舞。群貂蝉的战法效果很强,并且和张机的战法有点类似。之前我说过张机的战法是皇裔流离和酒池肉林的结合版,而群貂蝉的技能则是无心恋战和妖术的结合(相当于貂蝉的技能和张机的技能一样都是超五星级别的存在,但是白楼独舞和金匮要略相比强度还是会差一点,因为金匮要略的两个效果是同时存在的,而貂蝉是分开发动。从防御能力上说张机更好,但是群貂蝉的效果持续的更久)。而无心恋战是一个防御能力很强的技能,同时配合在第四五回合将会发动的妖术效果,能够持续不断的为队友制造一个良好的生存环境。同时要注意的是,群貂蝉 的减伤效果是可以和张机的效果结合的。一旦他们两个武将组在一个队里,那么就会构造出金刚铁壁般的前期防御,双减伤,有回复,有控制,可以说这两个武将的结合就是现在大火的张孙关的雏形。而之前大火的网红队正是凭着前期无解的防御和贾诩极其精确的伤害方式(因为除贾诩外,任何的单核输出都很难打出胜利的战报,一般都是打平。具体可以参考张孙关,想要单核输出打出胜利的战报,还是要靠贾诩的爆头伤害来打),直接在当时成为了T0级别的队伍。
                          总的来说群貂蝉由于技能实用以及极其稳定的特点使得自身的强度极高。同时要注意的是群貂蝉由于自身的减伤效果是和谋略挂钩的,所以群貂蝉也是一个比较吃红度的武将,一方面可以加点谋略提高减伤,另一方面可以加些速度早点释放出战法,规避掉一些指挥伤害(所以像六守精兵这样的战法也很适合群貂蝉)。
                          最后说说群貂蝉的组队,目前群貂蝉的组队还是以群步为主。
                          最主要的就是网红了。之前也介绍过了,不多说。
                          其次就是各种群步。一般的套路都是 大营群吕或者是陈宫,中军群雕,前锋配一个张宁、张机、二傻等武将。一般强度也不会差到哪。
                          还有就是各种配合蜀步的队伍。例如配合刘备组蜀步等等,但是由于这种队伍比较少见,我也不多说了。
                          总而言之,群貂蝉作为一个核心强度还是很高的,并且本身的稀有度也极高。所以我建议是抽到就不要拆了。老老实实留着当主力。
                          以上。


                          IP属地:上海来自Android客户端84楼2019-07-15 20:46
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                            79.祝融夫人
                            祝融夫人也算是一个能陪伴玩家很久的武将了,一般都能从S1玩到征服后期。也有很多人想看祝融的评价。
                            先说面板吧。攻击的面板还是很优秀的,符合她的输出武将的定位。至于防御和谋略就低了,可以说是一个**。所以如果想把祝融放前锋的话还是给祝融带上健卒不殆这样的减伤技能比较好。总体来说面板还是勉勉强强可以的。比较最重要的属性都过关了,剩下的一些差点没关系,能用战法补。
                            接下来说技能。祝融的技能火兽冲锋有两个效果。第一个效果是使自己的普通攻击伤害提高80%。很多人会感觉这个效果和马超的效果差别不大,所以都想拿祝融做菜刀。但是实际上祝融和马超的差别还是很大的。因为马超的技能是所有的攻击伤害都会受到buff的加成,而祝融的伤害buff只会给到普通攻击、分兵、反击上(少了追击、指挥战法、主动技能的伤害),而在菜刀队里追击技能的伤害是占了很大一部分的。之前我也和祝融菜刀队打过(曹纯、祝融、张辽),对打的时候就很明显的感觉到前三回合一过,祝融马上就没有伤害了。而且前期的伤害又不能像马超那样直接打残对手。个人的评价就是一队高级的碰瓷,所以我个人是不建议拿祝融做菜刀的输出的。第二个技能的效果是每回合都会有几率对敌方单体发动一次攻击,并且下一次普通攻击的伤害会额外提高。这个效果没啥好说的,就是提高祝融的爆发用的。
                            总的来说祝融的技能还是很不错的,由于是被动技能,并且可以被反击或者是分兵触发,所以也能多次高频的利用到这个技能,打出极为不错的输出。
                            一般来说祝融的组队有以下几种。
                            第一种是在前期的几个赛季可以作为开荒队使用,在开荒队中的地位一般都是做主力输出。如在甄吕马开荒队中作为马妹的替代品。
                            第二种就是作为菜刀的输出使用。但是个人是不推荐的,理由在上文已经写了。
                            第三种是作为南蛮队的前锋。如前锋祝融夫人,中军孟获,大营木鹿。这队由于现在看不到了我战法也记不清了。不多说
                            第三种是在太监体系里作为前锋辅助输出。前锋祝融,中军太监,大营甄洛或者是蔡文姬。强度目前来看一般。
                            第四种是作为群步的前锋使用,例如前锋祝融,中军群貂蝉,大营贾诩。
                            总的来说由于祝融自身的技能比较好搭配,所以组合也比较多。
                            同时要注意的是,由于祝融自身的面板一般,所以最好在作为前锋时能佩戴健卒不殆,既能提高坦度又能提高一定的输出(也能用垒实迎击加回马)。还有一点就是据说祝融和横轭的相性很高,但是由于本人没有使用过,所以也不敢打包票,就顺口一提。
                            总而言之,祝融作为一个靠普通攻击输出的武将还是很合格的。比群董之流要优秀许多。有的话最好是先留着,除非是有多张祝融或者是急需全军突击那么可以拆战法。
                            以上。


                            IP属地:上海来自Android客户端85楼2019-07-15 20:46
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                              80.张角
                              角哥在三国中还是很有名的。毕竟也是黄巾军的老大,在率土中也能经常看到他的登场。
                              先看角哥的面板。角哥的面板不能说很好,谋略和速度都是可以的,好事。只是角哥的防御实在是低了点,毕竟妙脆角的名号也不是白叫的。好在角哥的地位是大营输出武将,平时被攻击的次数也少,所以如果单放大营的话还是勉强能用的。
                              我们再看角哥的技能。角哥的技能有两段效果,第一段就是对敌方三人造成谋略伤害,没啥好说的。第二段效果是给三人一个持续两回合的妖术buff,每回合都会损失一定的伤害。总的来说角哥的输出还是很爆发的,但是角哥在实际的使用中往往输出没有理论的那么高。原因有两点,第一,角哥的技能是需要准备一回合的,不稳定。第二,角哥的输出很大一部分来自持续两回合的妖术buff,而一旦角哥连放技能时妖术buff是有可能被覆盖掉的。但是就算是这样一般情况下角哥的输出也是够的。所以实际使用还是可以放心把角哥当做核心输出武将来用的。
                              还有要注意的就是角哥最好要避免和有妖术效果的武将配合(例如庞统、贾诩、董白)。同时我推荐在使用角哥的时候最好带个不攻,这样能极大的提高角哥的稳定性(当然如果想最大程度的发挥角哥的输出,还是用深谋好,能持续的刷新角哥的妖术buff)。
                              最后说说配合。由于角哥技能的不稳定性较差,一般角哥都是作为荀彧的替代品出场较多。
                              例如用张角代替荀彧的关法狗或者是大魏骑。
                              还有就是S3可以开始组的法太监。我之前号的将池不深的时候也组了很长时间的法太监。总的来说法太监强度大概在T2中上水平(顶配情况下)。那时候我的战法有赢也有输,相对来说平的是最多的。现在由于关法狗的出现,强度可能会更低点。
                              总体来说,由于角哥的出货率和输出能力都不错,是一个对玩家很友好的武将,一般都是作为荀彧的替代品出现。同时在S3会出现一个面板略有提高的SP张角,个人建议在后期真要用张角就用SP张角,毕竟平时也不差那0.5的C。至于所拆的战法个人建议肯定是优先拆孙尚香比较好,但是由于孙尚香的出货率比张角低,一旦自己没有孙尚香并且已经有其他大营输出法师了,那就果断拆张角。
                              以上。


                              IP属地:上海来自Android客户端86楼2019-07-15 20:46
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