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一百五十级咸鱼的狂想----UI补完计划,写在五周年之前

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先上狗牌,从贝爷服合到胡德服:


IP属地:上海1楼2019-07-18 06:29回复
    中途岛入坑的老咸鱼如今也有近四年了呢。虽然是在舰R成立了之后才入坑的,幼萌的种种也都算了解,并去之后每一次活动都一点不拉。作为一个老咸鱼,听着外界无时无刻都有你萌药丸寨游乙烷,都被玩成梗了,犹如各种世界末日论和天朝崩溃论一样,真心觉得舰R能走到今天不容易。内心真心希望舰R可以一直药丸下去。
    为啥时隔一年又想拿UI说事了呢?原因很简单,一年的时间已经足够了,足够去评判这个一年前被各种喷的改版了。从一个老玩家的体验来给这个UI提些建议,即补完。以及,新的一周年里,舰R需要一些改变。
    总的说,新版UI的整体风格我是认可的,简洁,清爽。但也许是设计者对于UI设计经验尚浅,也许是对简洁风的理解不够深,效果只够及格。更重要的是,这是一个手游的UI,不是操作系统,不是端游页游,游戏操作体验更不是模拟器上点点就能完事的,犹如高考语文作文,偏题为第一大忌,犯了这个忌基本就是跪。
    个人的理解,一个好的UI,风格高度统一但不单调,宛如一体。操作体验上用尽量少的操作完成较频繁完成的事,并且最好在同一界面完成,而不是每次操作需要在不同界面之间切换多次,想想我们常用的word excel就清楚了。这里不讨论玩法的变化创新什么的,只讨论UI设计。


    IP属地:上海2楼2019-07-18 06:32
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      首先主界面,也就是港口页面。我们需要这个界面在足够简洁的同时,尽可能地给予玩家操作空间以及给予足够必要的信息。目前来看基本可以,但是有个非常违和的设计就是右下那三个键:

      寨游气息扑面而来啊...为啥呀,很简单,风格不统一,和原来的四宫格一比差距不是一点点。
      这也是我所想的补完计划中的一个重要部分,即设计一个合适的控制面板。设计思路就是尽可能用长按拖动手势来简化菜单操作,充分发挥手机触摸屏的特色。我的想法是做成大齿轮带动小齿轮的架构,但转动的不是齿轮,而是每次战斗索敌的那个转动的圈圈:

      所以,大致的构型如下图:

      一个大圈圈在右下角,遮掉一部分,是出征的按钮。然后周围三个小圈圈,共三组,分别是:编队,补给,装备;浴室,建造,食堂;强化,改造,技能。组与组之间通过绕着出征大圈圈顺时针/逆时针的滑动手势来切换。切换时,所有小圈圈大圈圈都发光转圈并且是大圈圈顺着手势其他小圈圈逆着手势转。
      这里我们把原本的船坞/改造两个窗口界面的入口变得多元化了,这两个窗口界面的整体布局依然可以不变,只是入口多了而已。这样做的目的就是淡化、扁平化各界面的层级。然后是充分利用手机的触摸操作,长按补给就是全体补给,长按修理则是全体快修,长按出征可出现三种选择,即远征,演习,战役,显示方式则是替换三个小圈圈,并靠拖动手势来完成。如此一来,基本的操作界面全部包含在了右下角控制面板上而且全部一个操作就可以到位。
      接下来就是些辅助界面菜单:商城、好友、任务、战利品、其他奖励、图鉴音乐、排行、公告、信箱、设置。这里,除了图鉴音乐外其他的依然原样,战利品单独列出,换装也可以单独列出并且扩展一些管理功能,比如玩家已经买了或者拥有哪些换装,一键换默认这种功能等。菜单没必要固定,可以上下滑动变化(当然目前的数量似乎不需要变化)而首充奖励等级奖励说实在的这种一次性的东西开始的时候在菜单选项上,完成后就消失。


      IP属地:上海3楼2019-07-18 06:36
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        然后我们就要考虑第二个重要的界面:港区界面。

        这个界面太挫了,一张背景贴图几个按钮然后啥都没有啊,这种界面毫无意义。
        这里重申一个好的主界面的要求:简洁,提供足够信息量,完成足够多的操作。而这个界面啥都没有
        个人的建议,真正适合作为次主界面的应该是提督室。相比港口界面对应的主要功能是为了整备出征,次界面则是生活区以及玩家收藏,这就是为何图鉴音乐不必放在主界面中的原因。主界面港口是秘书舰的立绘,次主界面提督室有秘书舰的Q版,也非常合适。
        现有提督室以及可以完成大部分的设置,已经非常完善了,缺点就是新玩家根本不知道哪里可以点,比如点提督可以换头像,点音乐台可以音乐鉴赏,点沙发可以换驻防,点顶灯可以换装饰...太隐秘了。而且现在放入图鉴后,也需要相应的家具(比如两本大相册,一个船一个装备)。需要有个可以指示的方式,比如动画,比如闪光等等。点秘书舰出现选项可以围绕一圈比较好看,开箱子、改装饰、改驻防、换头像、改留言、听音乐。六个选项正好可以互成60度。
        然后是去港区别的地方的控制面板:展览室、宿舍、学院、浴室、食堂、回想。实现方式是屏幕某个角(左上角)显示当前位置,点击或者长按手势拖动(个人喜欢后者,适合手机平板)后出现港区其他地点的选项以及回港口并选择。


        IP属地:上海4楼2019-07-18 06:44
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          升上150级后磨磨蹭蹭码字,没想到游戏居然更新了,我现在也已经151级了……主要更改了舰娘的列表显示,总的在实用性上还是不错的,但说实话这设计真的乡土。
          既然UI是扁平简洁风,为何爱心要弄个高亮装3D呢?倒是大家一直想要的跳动效果呢?
          为何改造标记的颜色和UI格格不入呢?我之前发过帖子说过,玩家不关心这个改造标记,看脸就知道了,实在不行还是用框比较好,会闪光的框不就行了么
          既然想到弄个灰的爱心,咋就不给200好感的婚舰一个表示呢?灰的爱心这个和灰的星级一样有比没有还差


          IP属地:上海6楼2019-07-18 06:48
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            gkdgkd


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2019-07-19 22:49
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              lz鸽了🐴


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2019-07-19 22:51
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                gkd


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2019-07-19 23:58
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                  最近试了下用模拟器玩……发现模拟器体验比手机好很多……这个不是好兆头阿~
                  适合用模拟器玩意味着这游戏挂脚本的可能就高了。对玩家游戏性受到打击,对开发者……不就是抢人财路了么?


                  IP属地:上海10楼2019-07-20 23:19
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                    看来没人关心这个阿……


                    IP属地:上海11楼2019-07-22 08:25
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                      玩手机游戏就是不怎么用电脑啊你想要手机也可以用脚本啊


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2019-07-23 16:16
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