接着就是本作的重头戏,那么多算子了。

个人感觉本作的算子工艺相较罗盘近期的其他几作有所差别,首先算子版非常平整,没有翘曲的情况,其次算子版貌似相对较软一些,不如之前的硬(这也是能平整的原因之一?),最后手感非常好,真是光滑。

接着就来说明下本作算子怎么能这么多。
首先可以看到,本作所有的装甲部队,都给了2个算子,一个形象侧影,一个北约符号,因此算子增加了许多。

接着就是本作的拆分,本作你可以把他当成一个旅/营级的棋来开(不拆分),这样在场上的单位将迅速减少到不到300个,亦或是你可以把他们拆成最小单位变成一个营/连级的第四次中东战争,那就是个巨兽了。
举例说明,下图中蓝色横条的埃及3师第114机步旅,如果不拆分就是个有防空能力(A)的12-12-6的算子,但如果你拆分了,他就会变成后面那一串6个算子,分别是3个摩步营,1个坦克营,1个防空连和1个炮兵集群。
没错,本作的拆分不是简单的把一个大算子拆成2-3个小单位,而是实打实把里面的战斗单位都给你拆出来了,什么防空啊,炮兵啊,侦查啊。

比如下面这个红色条纹的叙利亚7师第68步兵旅,一旦拆分后就从一个A-9-9-4的步兵旅变成了1个摩步营,2个步兵营,1个坦克营(竟然还是T-34),1个炮兵营和1个防空连。

以色列人也同理,不过以色列人是从营拆成连。
因此本作能捣鼓出8版算子也就不出奇了。