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【进度记录】《Core Dreamer》填坑中

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这里是新人kuma。
之前的坑太大,填得很吃力,因此开了新坑《CORE DREAMER》,打算填了这个新坑,再回去填旧坑。
购买的软件为RPGmaker MV。
楼主的弱项为绘画(呜呜呜),因为美学弱。但是不能再坑画手的时间了,所以《CORE DREAMER》的图都是自己画的,因此估计画面会减分,不过楼主会在剧情上加油的。
(但好像开进度贴的都是画手…像楼主这样的文手估计比较少。)
目前在编写JavaScript阶段。
有时间会写大纲,画一下图块和角色的初稿。
从今天开了记录贴之后,希望每天都有进度。


IP属地:上海1楼2019-08-19 05:04回复
    给了钱的话那就不算坑画手时间了


    IP属地:广西2楼2019-08-19 07:54
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      今天很困,打算早点睡觉。
      图的进展:画了新的怪物——蛋壳,但是估计要改。

      JavaScript方面正在尝试随机LOADING。


      IP属地:上海3楼2019-08-19 20:04
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        会画画,会编程,新人挺厉害的啊


        IP属地:浙江4楼2019-08-19 21:26
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          加油啊,画面很可爱的感觉


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-08-20 00:52
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            之前画的野餐篮素材又重新画了一下。
            是角色或怪物随身携带的东西。


            IP属地:上海6楼2019-08-20 06:26
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              昨晚不小心睡着了。。。
              素材,卧室或书房用的沙发....看着会困。


              IP属地:上海7楼2019-08-21 06:17
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                稍微调了一下颜色。


                IP属地:上海8楼2019-08-21 06:43
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                  支持楼主!原创素材很可爱!


                  IP属地:广东9楼2019-08-22 18:29
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                    红帽兔第三次修改。
                    感觉这个兔子改了好多次。


                    IP属地:上海10楼2019-08-23 20:23
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                      新的红帽兔


                      IP属地:上海11楼2019-08-24 00:11
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                        好可爱啊!!!


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2019-08-24 02:09
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                          游戏目前预想的一共6个元素。
                          今天做了3个元素的象征。
                          从左到右分别是快乐,潜能,幻想。
                          快乐:容易被正面状态影响
                          潜能:能力值提升较快
                          幻想:和核心设定有关的元素,是得到「故事能量」较多。


                          IP属地:上海13楼2019-08-24 22:04
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                            好看!码!


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2019-08-24 23:05
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                              今天在重新画主角之一,果然没有画完。初学者画画真的很慢。
                              其他的收获,是看了2章《游戏设计基础》。
                              自己做了一下笔记。
                              比较重要的第10章。
                              偶本来设想玩家可对主角进行一定程度的设计,但是感觉偶不能让这个角色不说话,毕竟故事情节中TA是要说话的。
                              那么选择指定化身,可能自由度会有点牺牲。


                              IP属地:上海15楼2019-08-25 20:11
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