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比斯巨兽 服务器—<永恒记忆>公会 制度1.0版

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一、DKP制度详解
1。开荒阶段所有团员包括替补根据活动时间有少量的dkp。
2。第一次打过某boss,所有人包括替补有少量的dkp。
3。开荒全部boss完成之前允许负dkp。
4。新cd重新打上cd已经能打过的boss时,不再有以上两种加分。(所谓的boss分不再产生)
5。当天活动结束后,总和所有人拍东西所付出的dkp,分给所有团员和替补。
这种制度不会产生通货膨胀,有多少东西就产生多少DKP。
因为dkp不是凭空产生的(凭空产生指的是一个boss50dkp,40个人共2000dkp,实际最后只拍了100dkp,这样凭空产生了1900dkp)。
dkp就会更保值,不容易产生前期一件装备50dkp能拿,后期要500才能拿的现象。
普通玩家也很容易在前期就能获得装备,不必害怕等dkp高了后踢出团队。
若有退会朋友,其身上DKP均分至所有RAID列表中成员
二、DKP补充解释
1。各个团本DKP独立
2。治疗和坦克工作装享有优先权,早期CD同职业起冲突且DKP相同以出勤率决定装备获得,若出勤相同则ROLL,坦克/治疗在享有优先级工装条件下早期开荒不可参与DPS装分配。个别有歧义散件可商议,原则上该歧义物品偏DPS装优先DPS。
3。强制分装(强X):若出现装备无人出分情况,则检视可装备职业装备情况,若有不如掉落物品的则底分强制分配,几人同时达到此标准的,roll点最低者将被强制分装。若全团装备皆比该掉落好则分解。
4。关于坦装解释,坦装一定会优先武装三个出勤最稳定的坦克,当然,前中期DPS向的装备三坦克也暂时往后稍稍,团队装备起来了总不能让人一辈子坦吧,到时可以同公会里武器战狂暴战互换下需求,毕竟一个阶段时间不短,我也希望给公会多储备几个T,方便未来 安其拉 纳克萨玛斯 开放时候大家能保证进度,板甲职业也能玩的开心。
三、橙武分配
前期涉及的风剑橙锤,重点说下风剑,头两把一定会给坦克,这对我们后期团队进度帮助不会小,凭坦克的出勤率拿,出勤率相同则ROLL,只要在线稳定,不管是陪公会十几年来一路走来的老朋友还是新入会的朋友,都可以拿。
橙锤:谁稀罕谁出分凭DKP说话。
四、RAID时间
19:30-22:30,视大家时间提前或者延后
公会暂定两个团,可岔开时间活动。
五。本会禁止一切与RMB交易有关事物发生。
六。关于DKP及逐风剑的补充解释
既然是DKP制度,在有异议且争议双方无法协调的情况下,一切以DKP分值决定,分高者拥有装备的获取权。公会绝无可能以“上个BOSS你拿了XX”或者“上CD你拿了XX”所以应该把XX让给XX之类的借口强制分装。
逐风者禁锢之颅拥有一半的会友自动拥有缺失另一半的拾取权,若当前CD有事缺席且出任务品,则第二序位拥有拾取权的会友拾取该任务品,但下CD第一序位有拾取权的会友依旧拥有缺失另一半任务品的优先拾取权。


IP属地:辽宁1楼2019-08-27 18:53回复
    永恒记忆加油~


    IP属地:天津4楼2019-09-04 09:04
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      2019.12.25补充解释更新
      物理系单/双手 武器 坦组/物理组/猎人组 优先级解释
      当团物理输出职业均拥有本阶段最优级武器后(或DPS放弃此次需求),当团T组/猎人组治疗组均可出分(如:输出战士有死亡召唤/多彩/符文剑,则坦组/猎人组/萨满组 均可出分需求双手脊骨/削骨/AL)。若战士/盗贼无BIS武器则无论单双手,均优先DPS,但是该优先为单项选择,即优先拿单手后无法再次优先双手,优先双手后,无法再次优先DPS。DPS有选择自己输出专精权利。
      其他装备优先级解释
      非开荒阶段,无命中向装备(如 暴击猎枪 迅击戒指 烈焰护手等)按职业专精拾取,DPS无需求,T组可出分。
      开荒阶段由团队进度视情况,武装T组命中装。


      IP属地:辽宁7楼2019-12-25 10:43
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