平衡修改:
为了下周<刀圈TD最强系列>比赛能够顺利公平的进行,我们做出了以下平衡改动(感谢玩家xxxx的反馈)
1、<魔焰之心>的伤害公式由已损失血量的260%->250%。
2、<斩敌巨斧>近战伤害系数x9->x10;远程伤害系数x7->x8。
3、<斩敌巨斧>增加了1.5秒内置cd。(珍爱键盘,远离卡S)
4、幽鬼:荒芜内置cd0.4秒->0.5秒;折射伤害从20/40/60/80/100/120%->15/30/45/60/75/90%。(幽鬼作为新SSR,强度我们会在最近的版本中频繁调整)
小小预告:最近刀圈可能会有新模式(绞尽脑汁难产中)、夏季本(众所周知夏季本是秋季更新的)、以及游戏卡顿优化的尝试(边做bug边改bug系列),敬请期待。
为了下周<刀圈TD最强系列>比赛能够顺利公平的进行,我们做出了以下平衡改动(感谢玩家xxxx的反馈)
1、<魔焰之心>的伤害公式由已损失血量的260%->250%。
2、<斩敌巨斧>近战伤害系数x9->x10;远程伤害系数x7->x8。
3、<斩敌巨斧>增加了1.5秒内置cd。(珍爱键盘,远离卡S)
4、幽鬼:荒芜内置cd0.4秒->0.5秒;折射伤害从20/40/60/80/100/120%->15/30/45/60/75/90%。(幽鬼作为新SSR,强度我们会在最近的版本中频繁调整)
小小预告:最近刀圈可能会有新模式(绞尽脑汁难产中)、夏季本(众所周知夏季本是秋季更新的)、以及游戏卡顿优化的尝试(边做bug边改bug系列),敬请期待。