五、角色属性以及玩法
属性点分配:体格45点,灵巧54点,精神8点
这里有个小技巧,就是我项链虽然镶嵌了湮灭之印加了20智慧,但是洗点过后会发现属性达不到要求,因为项链不满足时镶嵌物也没有效果,所以用其他加精神的装备先撑一下属性,让项链正常,再把装备换回来就行。
本bd奉新一个真理,就是打不过就跑,只要你不想死,你就不会死。小怪不怕,单挑不怕,aoe足够,会出现你打着打着旁边的怪都死完的情况。
boss几个注意点:库巴需要跑,因为站撸输出太低。安娜没防爆盾不要站撸,容易猝死。本扎尔很烦,boss关尽量先别惹他,因为他不让你跑。各种变异都可以应付,各种boss只要你操作够细腻,也能打得过,就像玩黑魂,跑一会,然后回头打几下,然后继续回头跑,等敌人血线下来了可以直接把他莽死。在boss关溜到boss数量下来,剩下的站撸也没问题。近战bd大部分操作都是凭借经验,但是我认为在75,76只要不是莽的太过,刷是没什么问题的,我曾今一路打到82层,最后在boss翻车超时了
,虽然没有一直往后打,但这个bd的潜力应该不至于此。
最后希望大家能从我bd学到些东西,我没有用到目前比较热门或者强势的技能或者装备,但表现也挺出色,而且不太会被挨刀。这个bd很符合我的手感,刷起来很轻松,也不会有疲惫感,尤其是boss战,拉一大片boss生死时速很有激情和挑战感。
直伤+dot的玩法适用面很广泛,希望有他人基于此思路开发出新的打法,让大家发现新的世界。
全篇完!