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命令与征服吧
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【杂谈水贴】红色警戒的世界观需要被认真解读吗
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黑白的魔法使
净化使徒
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可能标题党了,大概是看到了吧里一些贴子大家聊得热火朝天,我打算来蹭个热度。虽然可惜贴子里发生争吵的双方最后没有能和解。不过借此机会还是看到了很多想法,结果那天在群里讨论的时候突然提到这个问题了。于是我也大概想把那天在群里的一些扯淡简单整理一下。发在这里久违的水个帖子,虽然看起来可能有点长,不过其实还只是关于剧情的杂谈,主要还是抛砖引玉,欢迎大家多说说自己的看法。
送TA礼物
IP属地:北京
1楼
2019-09-17 15:00
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黑白的魔法使
净化使徒
14
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首先解释一下标题。虽然看到贴子内外(包括吧群)大家对RA3和2的世界观都进行了很多有趣的讨论,不过这次成为部分吧友争吵原因的一部分则是很多扭曲时间后世界的历史的细节。而我觉得这些内容已经可以算世界观设定的“细节部分”了。(此外我没有仔细拜读过每一个回复,所以我有误解也请指出)
“我并不是想说明对这些细节部分进行考究是不好的或者没有必要的”
不过在这里其实我主要是想借机额外抛一个个人观点:我觉得RA2和3的剧情并没有必要追求在细节上“真实”,至少我认为这并不是RA剧情的魅力所在。
当然借此我其实是想说:这种想法或许不是一个为什么剧情上会有各种小bug的理由,但至少我觉得可以成为为什么我们可以容忍这些小瑕疵的一个理由。
IP属地:北京
2楼
2019-09-17 15:01
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黑白的魔法使
净化使徒
14
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至于以下内容完全是作为一个玩家的个人看法+扯淡:
一代因为是给游戏风格打下基石的原形作品,此外我的记忆和了解也都不够,于是我就不尝试在这里说什么了。
首先说我这里的大思路,RA世界的剧情之所以充满魅力,一大原因就是因为剧情里丰富的想象力、游戏中各种大胆的创意。
那么我就从RA2开始吧。RA的世界观一直像是一首冷战狂想曲,我个人喜欢RA的剧情是因为,她的故事是一场对于这曾影响人类的意识形态对峙:其可能产生结果的一种充满想象力的大胆幻想。RA2更是通过为苏军加入心灵控制等神奇的科技将苏军打造的别具特色,以此为铁幕的另一端营造出一种独特的恐惧感。主线剧情更是放开了想象力(地去黑),带玩家走过了各种地标,去体会这场冲突带来的冲击可能有多大。另一方面,这是个你能给巴黎铁塔充电,让它变成磁暴线圈的游戏...RA2主线剧情的风格虽然也有对许多入侵的严肃描写,但其中更不乏一种荒诞和疯狂。而这种荒诞某种程度上似乎又也很好地表现了那个人类想尽办法开发各类科技去保证消灭对方、摧毁对方的时代。
到了尤里复仇,尤里势力的崛起为整个故事甚至可以说增添了一个维度,因为“现在这场冲突的理由已经不再只是关乎意识形态了,它居然现在变成了一场保护‘意识’的战斗”。剧情上对这场关乎心智的危机描写也不输给原版的两极对抗,并且又带着指挥官围着全世界追着尤里揍了一溜够(甚至苏军线一路打上了月球)。整个战役依旧带着那份疯狂和恐怖,而且这次的对手更是一位狂人。故事讲到这种样子,已经不只是几个将军带着一些酷炫的战车和士兵在战场上厮杀了。
警报响起预示着危机的到来,无论是原作还是尤里复仇,她们的剧情都尽力去表现出两场危机对双方事关存亡,这些便已给了我们这些指挥官进去跟对面大干一场足够的理由。
IP属地:北京
3楼
2019-09-17 15:01
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黑白的魔法使
净化使徒
14
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到了RA3,虽然我是从来都不知道时间机器具体是怎么跑到苏联这边的,在这里如果有人愿意具体给我讲一下大概是为啥,甚至告诉我一下出处我还是很感谢的。不过时间机器从来都只是故事的一个引子,三代依然有了新的危机:只不过这次变成了又一个独特的东方势力的崛起。关于这方面有什么寓意我在此就不多猜测了,因为我所了解的很多美国人对东方的印象在08年那会儿也不如现在,所以到头来选角估计还是那些个老原因。或许因为时代变了(各种意义上)故事的风格也有了大幅度的变化。不过我个人来说因为可以看nai子+炸EALA我玩的还是很开心的...
不过这也不是说在RA里走严肃向就真的会不好,我也不是想说RA的卖点反过来变成了不严肃。剧本变成现在的样子肯定有很多原因(这里欢迎做过研究或者读过制作组任何文章的各位补充),更严肃的RA也许也会很有意思。我觉得MO的剧情就算是在YR上进行严肃改写和深挖了,其实最后努力写出来也十分有趣。不过因为我也不足够了解所以也只是拿来举个比较近的例子。
所以综上所述,我也许是想说,在泰伯利亚世界里,我们常常会想深挖一些细节设定是因为:每一个设定都表现着泰伯利亚这种外来资源带来的某种影响。而在RA的世界,更吸引人的也许是这种关于危机冲突的“幻想”吧。
IP属地:北京
4楼
2019-09-17 15:02
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黑白的魔法使
净化使徒
14
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以上没有任何文章资料引用,因为并没有什么研究,只是单纯说说好像很久以前就在不断变化的自己,作为一个‘普通玩家’对剧情‘现在’的一些感想。顺便想借机问问大家都是怎么看的,所以这里只是感想,没有对错。一口气水下来的,如果有什么地方出现错误了还请指正。
(另外既然已经提到只是个人感想没有对错了,至少在本贴各位还是注意也不要太过纠结了,不然我就在这里不是。)
IP属地:北京
6楼
2019-09-17 15:02
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旅行者17
神殿守卫
13
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RTS的重点不是对战吗?
喜欢钻剧情的不如研究一下为什么16岁的小蛮看起来只有8岁
IP属地:上海
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8楼
2019-09-17 16:11
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英熊
无敌
黑手精英
10
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谁用滑稽辩论那他就已经输一半了
IP属地:北京
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Android客户端
10楼
2019-09-17 17:34
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黑白的魔法使
净化使徒
14
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结果变成我又开了个战场...既然如此我就愉快地水经验了。
不过先给各位预告一下后面的事情就交给其他吧务组处理了。如果事情闹升级了,为了处理事情而被删帖还请不要有怨言。
IP属地:北京
16楼
2019-09-18 10:28
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Timmer是我
黑手精英
10
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个人看法。
西木rts卖点个人觉得剧情一半,游戏性一半。
两者需要相互服务,所以很难两全。
IP属地:重庆
来自
Android客户端
17楼
2019-09-18 22:50
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