闪轨出现的最大的问题其实就是闪一二的结局其实碧轨结束的时候已经写出来了,所以闪一二的剧情太被限制了,然后就越写越天马行空,到了最后闪轨三四的时候已经收不回来了,而且在我看来闪一二应该合成一部,闪三四合成一部。硬是拆开,所以才会有那么多重复的拖剧情。
战斗方面,还是觉得以前的魔法链比较好玩,选择多样,现在想要什么魔法就放什么魔法没有以前的那种需要考虑要怎么配置的乐趣了,然后就是平A战技太强了,完全不知道魔法有什么作用,现在就只配置辅助魔法了,基本不上攻击魔法了。
闪轨增加的骑神战我觉得就是一个败笔,没骑神只能打酱油了,那我空轨、零碧轨没骑神就不能打boss了?我的武术还没你一个骑神厉害?而且骑神战真的好无聊
希望下个轨迹系列可以改下,和零碧轨一样和前作有关联,但是不要像闪轨一样关联太大,剧情不好收,然后就是去除掉骑神,骑神真的没什么用,对没骑神的其他角色感觉就是一个小配角一样了。
战斗方面,还是觉得以前的魔法链比较好玩,选择多样,现在想要什么魔法就放什么魔法没有以前的那种需要考虑要怎么配置的乐趣了,然后就是平A战技太强了,完全不知道魔法有什么作用,现在就只配置辅助魔法了,基本不上攻击魔法了。
闪轨增加的骑神战我觉得就是一个败笔,没骑神只能打酱油了,那我空轨、零碧轨没骑神就不能打boss了?我的武术还没你一个骑神厉害?而且骑神战真的好无聊
希望下个轨迹系列可以改下,和零碧轨一样和前作有关联,但是不要像闪轨一样关联太大,剧情不好收,然后就是去除掉骑神,骑神真的没什么用,对没骑神的其他角色感觉就是一个小配角一样了。