打越这次明显想做些改变,我不觉得他没能力再做个999,不过一直重复过去的自己有啥意思。这作其实打越舍去了三样以前的拿手活:严肃残酷的剧情,烧脑的解谜,树状路线。其实这三个虽然爱好者津津乐道,但是对路人挺劝退的,这次的整体剧情基调其实都挺轻松搞笑的,哪怕是一些紧张情节也用无厘头带过去,不像以前那么多残酷剧情(其实还是有点,比如解体秀)。另外迷宫变成只要背板就能过的比较简单的设定了,说实话以前的那些谜题很多新人解开会很费劲。然后是路线,这次其实基本没啥分支,都是一口气打下来,顺序基本是固定得了,也少了善人死亡那种个路线跳来跳去的麻烦。
而且说到底这作不是三部曲,使用一作讲完一整个故事,有头有尾,也没啥明显剧情bug,角色都立住了,说实话还挺圆满的。
不过剧情和谜题的确会让系列爱好者有种“不过瘾”的感觉,毕竟ever17这座大山在前面挡着呢吧,谜题过于无逻辑也会让人玩起来成就感不足,这是本作向轻度妥协带来的弊端吧。
另外主角在结局收获了四个老婆两个女儿,可谓是人生赢家了,前面遭的罪算什么
而且说到底这作不是三部曲,使用一作讲完一整个故事,有头有尾,也没啥明显剧情bug,角色都立住了,说实话还挺圆满的。
不过剧情和谜题的确会让系列爱好者有种“不过瘾”的感觉,毕竟ever17这座大山在前面挡着呢吧,谜题过于无逻辑也会让人玩起来成就感不足,这是本作向轻度妥协带来的弊端吧。
另外主角在结局收获了四个老婆两个女儿,可谓是人生赢家了,前面遭的罪算什么