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关于游戏发展的一点心得。

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1.多开局多造分基地
我一般是开局选一个平原做主基地,要有树林能种地,靠近河流和铁路。
基地放下后马上放伐木和木匠,基地出来先花5000扩张,然后卖两个2500的马车再去造分基地,最后整个地图6个基地左右。


1楼2019-09-28 14:21回复
    2.前期先开分基地挣钱,不要过早种地和造高级建筑。
    一个分基地最多21个人,建筑物具体配置自给自足就行。7个3人小屋,不要造旅馆。
    一个伐木场,一个木板厂,一个护林,一个木材厂,一个采矿场,一个狩猎场,一个医院,一个马棚,一个制衣厂,一口水井,一个厕所,两个2级仓库。
    消防警察局什么的就不造了,小偷偷不了多少东西,土著来烧家拆掉着火的建筑物就行。建筑不用时候先解雇员工省钱,田地到了冬天也解雇农民。


    2楼2019-09-28 14:30
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      3.强盗第一时间打掉,组织镇民有几杆枪就能打了,这是前期刷武器的好地方。
      印第安人中期打掉比较好,不然老烧家很烦,当然有余力对付留着换便宜的物资也不错。
      枪手养多了没啥用,一个基地一个足矣。各个分基地的枪手骑上马编队,有5个以上枪手就能地图横着走想灭谁都行,也可以拉过来在森林狼多的地方看基地。最后我是镇民人手一把枪。


      3楼2019-09-28 14:39
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        4.主基地用作升级之用,人口在30人以上。
        最好选在地图中央靠近河流和车站的大平原上,要具备制造大衣,面包,酒,饰品,鱼这些物资的能力,其他的玉米,小麦,土豆这些统统交给分基地去制造,每个分基地专职一个领域,比如一个小基地只负责种小麦,小麦用驿站马车送到主基地加工成面包。
        你可以理解为农村和城市的合作关系,所有物资集中到主基地的目的是更好的加工和分配,同时也可以用火车站卖掉多余的物资。
        主基地的肉类供应可以用一个狩猎和养殖猪和牛提供,剩下的就是无脑冲级。


        4楼2019-09-28 14:54
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          5.这个游戏目前还是个半成品,冲级解锁所有建筑后也就没啥意思了,各种bug不说很多设定也欠考虑。当然也有很多两点,比如骑马这一块就很有意思。
          驿站很方便但是做的不够好,不想用的话造一个就够了,手动马车运送也不错。
          换枪的设定应该很多人吐槽,战斗操作性也差的一批,建议站好队等电脑冲上来一个个送。
          建筑物的维护成本太高,旅馆根本不挣钱升级还贵完全不需要造,基地保持几十人规模最好,造大了反倒麻烦。


          5楼2019-09-28 15:05
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