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noita法杖使用简易教程

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没人写我就先发了,noita的法杖配置真好玩


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2019-10-03 23:53回复
    先说说法杖的参数:
    1.是否乱序:如果不是,法杖会按从左到右的顺序依次发射装载的法术;如果是,则随机选取发射
    2.发射延迟:指按住鼠标左键时每个法术间的时间间隔(注意实际发射间隔是法杖延迟+法术自带的延迟)
    3.充能时间:法杖会逐个把装载在法杖上的法术发射,发完了就进入充能时间(就是蓝条下面的一个条),充能完才能继续发射(有个小技巧:如果法杖充能时间比延迟要短,可以只装载一个法术来提高dps)


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2019-10-04 00:00
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      4.最大法力和法力回复速度:这个好理解,就是蓝条和回蓝速度,但注意每个法杖的蓝条都是独立的,用完了可以切法杖继续突突突
      5.capacity(装载量):好理解,就是能装法术的格子数,越多越好
      6.散布:影响法术的精度,越大越不准


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2019-10-04 00:08
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        然后是法术的参数
        1.类型:分为
        投射物:普通的攻击法术,生成一个物体发射向鼠标所指的地方
        投射修正:能让接下来发射的法术带上某种buff,比如留下一条火焰轨迹
        多重释放:释放后会同时释放接下来的多个法术(注意必须得有多个法术才能放出,比如二重散射法术必须要求法杖里至少还剩2个法术,才能散射)
        静态投射物:创造一个有某种效果的领域,比如雨云或者护盾
        初次之外好像还有一个 物质 分类的法术,但我没捡起来过


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2019-10-04 00:22
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          2.法力消耗/伤害:我觉得不需要解释
          3.速度:法术投射物的飞行速度,注意,几乎所有投射物都是受重力影响的,也就是谁,速度越快,下坠越小,打的越准


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2019-10-04 00:26
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            4.爆炸伤害:这个参数同时影响对怪物的伤害和对环境的破坏能力,
            有这个数据的法术是能当挖矿机用的!
            当然遇到岩石可能挖不开,要注意的是怪物并不会受到纸面的爆炸伤害,而是会有和距离相关的衰减,具体多少我不清楚
            5.爆炸半径:字面意义,和伤害衰减也有关(似乎那个5倍伤害的天赋也会加爆炸半径)
            6.切割伤害:有这个数据的法术在碰撞之后并不会消失,而会反射,当然速度回减小,有一定的在狭窄空间的战术用途(要注意这类法术是能伤到自己的),不过有很多没有这项数据的法术也能反射。


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2019-10-04 00:43
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              7.散射(散布)/释放延迟:和法杖的数值叠加后就是实际数值
              8.暴击率:字面意义,暴击的话会造成5倍伤害


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2019-10-04 00:47
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                再讲讲常用搭配
                1.低延迟魔杖配合低延迟法术(或者单个低延迟法术配合速充法杖),就是冲锋枪,如果有减延迟的法术(推荐激光和减充能时间)的话射速就更上一层楼
                2.由于散射/多重释放法术可以触发另一个散射/多重释放,将非乱序魔杖排成类似 三重+法术+法术+三重+法术+法术+法术 的组合,可以在瞬间打出一大片弹幕(当然耗蓝也很高),就是霰弹枪
                3.带触发器/定时器的法术+爆炸等AOE,带触发器的法术会在碰撞到地形/怪物之后释放在它之后一格的法术(这也就是为什么多个触发器法术放进多重释放里有时无法散射,是因为法术全“套”在触发器里了),带定时器的法术类似,只不过是在发射之后一段时间触发,这种配合可以将爆炸或毒雾等危险的法术送至安全的距离释放,只杀怪不杀你,或者用于在狭窄的地形弹射,打到障碍物后的怪物。


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2019-10-04 04:04
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                  进阶组合
                  1.如果你选到了毒免,电免或者火免,你可以用 散射+油/水轨迹+火/电轨迹+任意速射法术的配合制造一大片对怪物致命,但是对你安全的环境,这是常用通关策略之一(注意最后一关有怪物不吃地形伤害,因此还得常备一把高dps法杖)
                  2.一把精确的高伤法杖+物质吞噬者(matter eater,我不清楚翻译过来是不是这个),能让你无视地形直接杀伤掩体后的怪物
                  3.最后一个小tips:会英语的同学最好看英语版,中文很多法术的描述有偏差,并不准确,只能说可能是机翻的


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2019-10-04 04:16
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                    前排插眼


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2019-10-04 07:07
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                      顺便,申精


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2019-10-04 13:00
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                        投射物修正中冰, 电, 伤害增加等属性都能直接增加投射物的伤害.
                        注意伤害增加属性能直接把伤害赋予本身没有伤害的投射物, 比如毒雾或者粘液雾.
                        当配合追踪天赋或者跟踪修正时, 这个组合可以秒包括boss在内的群怪.


                        IP属地:美国12楼2019-10-04 14:21
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                          很棒!感谢指教!


                          IP属地:甘肃来自iPhone客户端13楼2019-10-04 17:36
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                            贴一下我的机关枪


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2019-10-05 22:51
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                              感觉就像编程一样


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2019-10-06 21:16
                              回复