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A18技能加点推荐及加点分析
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阿良良木夕
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送TA礼物
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1楼
2019-10-15 17:54
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阿良良木夕
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你们等了好久的加点推荐终于lei了,二楼备用。
IP属地:河南
2楼
2019-10-15 17:54
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阿良良木夕
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前言:
1.推荐加点的所需等级都在100级以内。优先考虑性价比高的技能。XXX技能很强,也在这个系,为什么不点?XXX技能为什么不点满?因为那些技能的优先级不够高,先把模板上的技能点完才会去考虑他。
2.加点要考虑实际情况,技能点并不是无限的。XXX技能那么强为什么不加?因为18级的你只有20个技能点,你没办法全都点满。
3.饰品如雪茄和书呆子眼镜是可以增加力量和智力等级的。
4.技能不再一一介绍具体效果,大家看图标和名字就能理解,详细效果可以在游戏里自行查看。
需要注意目前的汉化智力系还没有翻译,里面的内容都是错误的,请以帖子内的阐述为准。
5.不要为了制作XXX武器装备而去点满那个技能,技能只能解锁铁制品,钢制品点不点技能都需要设计图。而且你有了设计图也做不出6品道具。
6.A18的尸潮比A17的尸潮强很多,不仅是新增加的自爆军人丧尸,尸潮丧尸数量更多。由于A18新增加的丧尸护甲系统,尸潮丧尸会变得比A17肉的多。
7.A18的五种近战武器成型了都很强,这里不讨论大锤厉害还是长矛舒服,加点推荐只为了用最少的技能点搭配出性价比最高的技能组合。简单的介绍一下五种近战武器满技能之后的属性:
拳套:超高的肢解爆头率,20%击退击倒。
刀具:多重流血伤害叠加,我砍你一刀,你还活着,但你已经死了。A18把丧尸打出血伤害非常高。
棍棒:右键百分百范围击倒,一棒子挥倒一片,再也不是A17后期打绿皮无用的**了。
长矛:左键攻击距离远,右键可以投掷+击倒。技能点满之后增加50%的伤害和投掷距离。
大锤:超高的攻击面板,每一锤都让丧尸痛在心里,右键百分百范围击倒。
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3楼
2019-10-15 17:55
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台北李大爷
问题少年
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来了
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4楼
2019-10-15 17:56
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阿良良木夕
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这套点是单人全能点。需要84点技能点成型。这套加点非常全面,在任何情况下都适用。
这套加点可以让你拥有很强的战斗能力,同时还兼顾了发育。按模板加完之后再补齐自己所需的技能即可。
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5楼
2019-10-15 17:56
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台北李大爷
问题少年
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大佬知道六品质的物品怎么制作吗
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6楼
2019-10-15 17:56
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阿良良木夕
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详细分析:
该套加点主系为体力,体力系在A18版本可以说是性价比最高的一系了,近战武器使用指虎,远程武器使用AK,同时还拥有超高的防御力。这一切只需要点满一个系,最大程度的节约了技能点。
不疼不痒+自愈因子可以让你肉的像一头牛。后期可以再点满重甲技能,防御能力MAX。
不管有没有载具,跑步总是必须的,初期就点1级的有氧运动可以一直给你带来收益,但是没必要点高。
很多人A17玩的都是潜行锤流派,习惯了大锤,但是大锤需要点力量,大锤+霰弹枪的组合看似很美,搜刮无敌,但是霰弹枪攻击距离有限,没有穿甲弹,对于抵御尸潮作用有限。而AK不用楼主多说,在任何情况下都是最强武器,应该没有争议,这里着重说一下指虎。
A18指虎这个武器前期非常弱势。攻击距离近,打不出僵直,伤害低,相信很少人前期拿指虎的。但是点满技能的指虎拥有20%的击退几率,20%的击倒几率,20%的额外肢解爆头率,几乎每一拳都能触发额外效果,攻速快,体力消耗低,拥有非常强的近战能力。
A17后期增加了基础肢解爆头率之后应该很多人玩过刀,享受过右键70%以上肢解爆头率,一刀一个头的快感。A18的刀改成了叠加出血特效,而肢解爆头率属性给了拳套。可以说A18的拳套就相当于A17后期的刀。在体力系超高的防御加成下,满技能的指虎可以硬抗丧尸去打爆丧尸的头,跟A17后期的重甲刀流派玩法一致。
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7楼
2019-10-15 17:56
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阿良良木夕
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感知系投入了7级,因为感知系拥有最重要的搜刮技能。A18的装备品级越高越厉害,但是6品装备极难制作,想要获取6品装备最有效率的方法就是点满搜刮。只要你搜房子,搜刮技能就有用。
回收资源可以翻倍你扳手拆解的资源数量。不管是拆汽车给的汽油,马达,电池。还是其他电器给的机械零件,弹簧,电器零件等。这些材料都是每个玩家都非常需要的重要物资,早点早享受。
搜刮和回收资源技能都只需要7级的感知就可以点满5级,性价比极高。
给感知系投入7级的另一个原因是爆炸物。A18的尸潮比A17的强太多了,体验过中后期尸潮的玩家应该都懂。为了给玩家一个活路,大胡子不仅减少了丧尸对方块50%的伤害,还增加了一个大杀器:手雷。
不同于A17无人问津的爆zha武器技能,A18的手雷强的一匹,不仅伤害高,对建筑物没有伤害,能够zhi解丧尸,还可以击退+击晕击倒范围内的丧尸。丧尸聚堆开始疯狂攻击你的水泥墙?一颗手雷全部炸散,倒在地上半天起不来,无论是用来输出还是提供控制,效果都非常给力。7级的感知技能可以将爆zha武器点到4级,建议后期点满。
穿甲技能有效提高伤害,前期可以先用用穿甲dan,后期必满。
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8楼
2019-10-15 17:58
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阿良良木夕
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A17最有用的力量系投入了2级。由于有雪茄的存在,力量只需要投入一个技能点就能到达3级。而三级的力量就可以把69,搬山,暴龙统统点到三级,堪称性价比之王。至于武器刚才也说过,不是大锤/棍棒不强,只是大锤/棍棒+霰弹的组合不如指虎+AK+血牛的组合。
如果你实在喜欢大锤/棍棒+霰弹的组合而且喜爱挖矿,也可以点满力量放弃体力系。
注意力量里的负重和厨师技能,非常不推荐点。有人会说:这两个技能前期很有用。那我给你分析一下:
首先负重技能,A18额外解锁了一行背包负重,又增加了装在衣服(不是护甲)上的小口袋配件。也就是说通过给5个护甲装备3口袋配件,三件衣服装备小口袋配件,玩家就可以达到背包全开。负重技能完全没有必要去点。又有人说,那都是后期了,前期背包一直超重很难受啊!请问你点了一两级负重技能就能背包全开了吗?该超重还是要超重,与其浪费技能点给负重,不如尽快解锁自行车,有了载具背包全超重也没有任何影响。而且2口袋,3口袋和小口袋的制作图刷新率也很高。
至于厨师技能,A17点一级厨师技能性价比很高,主要是因为可以解锁培根煎蛋。但是A18大大减少了鸟巢的数量,鸟巢内资源的数量也被减少了,再加上有了载具之后玩家就不会再频繁的去搜鸟巢,这导致了A18是一个有肉没蛋的版本。而且食谱图纸的刷新率非常高,挖掘任务也会奖励很多的食物,A18前期并不缺吃的,所以厨师技能一级都不需要学。
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9楼
2019-10-15 17:58
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阿良良木夕
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敏捷系楼主只投入一点技能点给疾风连击。术业有专攻,你选了体力系的拳套+AK,就要舍弃敏捷系的马格南+刀。七日杀里攻速的收益也并不高,敏捷系可以完全舍弃
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10楼
2019-10-15 17:58
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阿良良木夕
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后期继续加点方案:
穿甲技能必满。重甲技能必满。
把最接近满级的感知和智力点满,把4级的爆炸物,交易技能都加满。
力量点到6级,加上雪茄解锁5级的暴龙+69+搬山三兄弟
最后把敏捷点高,点高疾风连击,进一步加强拳套的威力。
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12楼
2019-10-15 17:59
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阿良良木夕
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详细的加点路线推荐(按每个人的玩法和需求加即可):
做完新手任务点一级有氧运动,一级搜刮,一级暴龙。
经过几天的搜刮和战斗,拥有了一定的物资,把智力点到2,点一级载具解锁自行车。点一级69和搬山方便采集资源。点一级自愈因子增强回复力。
接下来优先点高感知,搜刮和回收资源是重中之重,力量点到2级等雪茄,把暴龙+69+搬山三兄弟点到2级。
第二波尸潮过去了,你也升到了二三十级,家里有了一些资源可以出售,你也需要应对越来越难的尸潮了,把交易,爆炸物和机枪技能点高。
接着按部就班的兼顾感知,体力和智力补足其他部分即可。
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13楼
2019-10-15 18:00
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阿良良木夕
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接下来简单说一下联机的加点。跟朋友分工合作意味着你不用面面俱到,你不喜欢的交给别人,可以大量节约技能点。
建家型的后勤玩家建议主智力副体力。智力里的交易,科技,载具都是队伍急需的,但是又不需要每个人都点的。体力里有攻击有防御,最重要的是有农耕。
挖矿型的矿工玩家建议主力量副体力。力量系有你需要的一切,69+搬山+暴龙三兄弟挖矿必备。体力提供强大的防御力,武器棍/锤/拳+霰弹/AK自由选择。
搜刮型的战斗玩家建议主感知副体力。感知系里的搜刮技能比什么都重要。回收资源外出搜刮必备。作为战斗玩家,你需要爆炸物器跟穿甲提供尽可能多的伤害来帮队伍应对尸潮的尸群和高护甲丧尸。经常跟丧尸战斗少不了体力提供的生存能力。武器拳套+AK,暴力莽就完事了,效率第一。
喜欢一击必杀的游侠玩家建议主感知副敏捷。感知提供搜刮,回收资源,外出搜刮必备。穿甲+破隐一击提供超高的伤害。隐匿技能点满搭配配件和吉利服手持复合弩可以重回A17的潜行路线。武器建议刀+复合弩+狙击/马格南。
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14楼
2019-10-15 18:00
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阿良良木夕
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关于升级:A18升级最快的是盖房子。组队杀一只丧尸才400+的经验。升级一个水泥方块就有480的经验,盖一栋房子顶你杀几天丧尸。
关于赚钱:A18很难制作6品道具,前期赚钱主要来源与做任务。
出售商品可以选择废铁炮塔弹药,三个废铁做一个,一组400发,价格根据交易技能等级浮动在几千。每个商店三组。
2种吊桥各3个,每个能卖7000+,但是比较费材料。
平时搜刮的高品装备可以修理之后攒起来一起卖钱。交易酒做任务和搜刮可得,商品建议攒起来,攒多了喝交易酒统一出售,赚的更多。
IP属地:河南
15楼
2019-10-15 18:05
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阿良良木夕
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更新完毕,我这么快都被抢了两楼?
IP属地:河南
16楼
2019-10-15 18:06
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