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游戏的一些感受

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这个游戏抛开剧情来说,游戏人物的打击感感觉并不是很好,感觉很生硬。
第二个防守反击机制,因为之前玩的类似游戏,怪物一出攻击前摇动作,我就会下意识的去防守,但是这个游戏不一样。你得慢半拍,就是怪物的攻击快要到你身上了再去按防反,这个怎么说呢因人而异吧,还是看制作组怎么去看待这个机制了,如果为了及时性的话也还好,但是估计大部分玩家对这个操作还是迷得,所以感觉可以稍微延长下护盾技能时间0.3s差不多。
第三个这个闪避。一闪出去老远,然后还得跑回来继续打怪,大部分情况下都是闪出去,空a.这个希望制作组能稍微改一下。
第四个就是怪物黄红技能可防性和不可防性,说实话太费眼了,打这怪还得注意怪物身上的颜色,主要是不太明显。希望这一块能改进下。
总体来说就是以上这些操作感受,另外界面的ui感觉有点乱。。。


IP属地:北京1楼2019-10-24 10:01回复
    发热问题呢?


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2019-10-24 10:12
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      玩得很开心,打击感还是系统感觉都合胃口,就是ui真的反人类


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2019-10-24 16:28
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