大家好,我看到很多人在问如何加点。大量内测玩家会告诉你,不知道怎么加点攻击就对了。如果你信了,恭喜你现在已经成一名纸片人了。加攻击在国际服时代是非常正确的,当时我也是攻击加点,但是在国服开后版本进行了更新。如果全攻加点就完全是一个纸片人连高赏金的怪都打不过。这也是很多玩家抱怨,现在好难的原因。
当我意识到这个问题后,我先后进行了多次洗点都是花的我的血汗钱。最终得到了一套比较科学的加点方式。
当前机制下盾抗的收益是最大收益,防御的重要性不言而喻,有人说我全防御好了。根据我的测试,任何一种极端加点都是自寻死路,全防御意味着速度,攻击,电力低下。碰上高速型玩家以及怪同样难受。
那么怎么加点呢,首先攻击必须到70,70的攻击可以点出中级攻击科技,如果你仔细观察会发现当你点出中级攻击科技技能时,你的评分会暴涨,那是因为攻击的百分比是复利机制,中级攻击科技是在低级攻击科技加攻完毕后再进行计算。而不是简单相加。
其次,因为盾抗的重要性,防御得点到至少100。现在的盾抗机制很傻瓜,你有1%的盾抗就减1%伤害,你有99%的盾抗。人家打你99下才等于无盾抗的1下。任你攻击再高一下一轮10000,如果我盾抗80%,你也只打的出2000,这还不说加防带来的盾回加速效果和上线效果。
然后是回电和速度,如果你不是军团的特殊人,回电和速度也都相对重要,只是没攻击防御那么优先,但同样必须点。速度能拉开你和别人的距离,回电能在很多情况下只带回电组件一到两个而不需要再带回电装置。剩一个装置收益也很大。速度和回电的目标是交替点到40多。当前受限等级我速度准备29级再开始加。下图是我目前的加点,如果到40我的加点应该是70攻,100防,38电,30速。之后交替加点到70攻,100防,41电,48速后,我会继续加攻到高级1,之后就防御加到抗性满。这套加点方法,让我在改版后36级开T1白船做41高赏金任务不成问题。下32洞开哨兵和改版前难度一样。
总之极端加点不适合这个游戏,氪佬除外。
当我意识到这个问题后,我先后进行了多次洗点都是花的我的血汗钱。最终得到了一套比较科学的加点方式。
当前机制下盾抗的收益是最大收益,防御的重要性不言而喻,有人说我全防御好了。根据我的测试,任何一种极端加点都是自寻死路,全防御意味着速度,攻击,电力低下。碰上高速型玩家以及怪同样难受。
那么怎么加点呢,首先攻击必须到70,70的攻击可以点出中级攻击科技,如果你仔细观察会发现当你点出中级攻击科技技能时,你的评分会暴涨,那是因为攻击的百分比是复利机制,中级攻击科技是在低级攻击科技加攻完毕后再进行计算。而不是简单相加。
其次,因为盾抗的重要性,防御得点到至少100。现在的盾抗机制很傻瓜,你有1%的盾抗就减1%伤害,你有99%的盾抗。人家打你99下才等于无盾抗的1下。任你攻击再高一下一轮10000,如果我盾抗80%,你也只打的出2000,这还不说加防带来的盾回加速效果和上线效果。
然后是回电和速度,如果你不是军团的特殊人,回电和速度也都相对重要,只是没攻击防御那么优先,但同样必须点。速度能拉开你和别人的距离,回电能在很多情况下只带回电组件一到两个而不需要再带回电装置。剩一个装置收益也很大。速度和回电的目标是交替点到40多。当前受限等级我速度准备29级再开始加。下图是我目前的加点,如果到40我的加点应该是70攻,100防,38电,30速。之后交替加点到70攻,100防,41电,48速后,我会继续加攻到高级1,之后就防御加到抗性满。这套加点方法,让我在改版后36级开T1白船做41高赏金任务不成问题。下32洞开哨兵和改版前难度一样。
总之极端加点不适合这个游戏,氪佬除外。