P2、P4、P6:80%、60%、20%随机释放追踪藤蔓或扩散藤蔓
再也不能站桩了
追踪藤蔓:
无法站桩的罪魁祸首,站桩就会跑图。
在所有人脚下刷新8次藤蔓,伤害大概为5000一下,有点类似黑鸟的追踪。
扛不住扛不住扛不住。
圈是刷新在脚下的,所以光指望用位移躲避是不行的
方法:跑 直线跑就行 转圈跑也行,多人模式下建议走U型,别撞车
其中吸收仇恨的职业角色,建议第一下使用位移躲避,可以与boss拉开距离,减少受到的普攻伤害(然后boss可能就去打脆皮法师了。。。所以。。。组队的时候最好还是扛着)
单刷的话,注意boss血量,尽量不要吃到第一下。
(也是要求血量8k+的原因,血量达标的好处是可以吃第一下不会致命,提高容错率,并且可以抗住接下来的普攻)可以用位移躲避后跑直线,也可以干脆使用长时间无敌技能躲避伤害
注意:如果是60%血或20%阶段,boss都是愤怒状态,如果血防不过关,可能在跑路的时候翻车,如果有类似情况,建议使用无敌技能躲避伤害(但是boss还是会去找脆皮法师啊。。。组队慎用。。。不过既然真的有危险,死道友不死贫道,你们懂得)
扩散藤蔓:
一个也容易减员或翻车的技能,需要了解技能的机制
以boss释放地点为中心,最内圈为6个圈,逐渐向外扩散,伤害约5000,当扩散出去以后内圈安全,如图
注意要点:
不要往外跑
不要往外跑
不要往外跑
重要的事情说三遍,很多人都因为向外跑而被技能追,吃了一次又一次,其实应对方法很简单,往里面跑就好
其实伤害判定一个阶段只有很短的一瞬间,远程职业往boss方向移动即可大概率规避伤害
简单地说,就是比如你站在第二层圈,第一层出草了,你就直接往上走,基本就避开了。(位移上去吃的,别说是我教的)
其实伤害只有约5000,硬吃一次也没关系的,原地不要动也好
怕的就是一看红圈紧张了想往外跑,反而导致翻车
另外,这个技能,类似老卡冰斧,由于自身模型有体积的关系,导致模型站在两个红圈之间吃到两次伤害
所以如果是近战职业,如果决定硬吃,请站在正左右的位置,确保只吃到一个
另外,胯下疯狂输出依然有效(当然技能变成随机了,这样风险也不小,就不细说了)
如果是团队攻略boss,远程职业也同理,不要跑,要么站撸,(确保自己血量够抗住一次伤害),要么使用无敌技能或往里面走
如果远程身板实在不达标,那就看好血量提前跑吧。。。范围很大,要跑就去贴树墙,跑到下面林子外面是最好的
或者操作比较犀利的玩家,可以在boss释放这个技能的时候 把它控制移走,比如卡尔吹
然后站在boss原来站的位置,也就是扩散的最中心,这里是安全的。。。。(难度很大 不如吃了算了)