首先声明,iOS国服,只是一个比较热衷于时间线的玩家,之前t3凤凰因为解潜早也随便测了测发了个帖子不知道有没有眼熟我的大佬哈
。如果我的想法和你的有出入,可以楼下理性讨论,接纳一切合理的意见
。码字比较多,没耐心看的可直接看最后的总结。
1.本周泛合金段没有ban位,更新之后很多玩家第一时间选择三阶,时间线也涌入了配置各异的快银,预测本周结算前冲分还有很多快银玩家。
2.特装方面,破坏比较常见,贯穿高伤,建议将回避堆满保证生存。另外就是很多人推荐的免疫破防+无视回避的普特和权能也是不错的选择。至于免破+回避,个人认为回避率不需要从特装上补,本身靠乌鲁制服和能源套加成就可以75%。
3.制服方面,新制服较老制服连击数更高,2技能伤害更高,外加本身攻速的加成,攻速词条很容易溢出,新制服可以不用再打攻速的乌鲁了。老制服如果神话,也可以借助t3的属性优势去打时间线,实测了几局,效果也还不错。
4.对凤凰,快银可谓是新版本的“凤凰杀手”。无论是手动还是自动,首发还是替补位,都可以很快的打掉凤凰,即使对面有双减伤辅助加成。这得益于属性压制、高伤害和高回避提供的“僵直免疫”。而凤凰在手动面对快银时,胜率也还不错,因为手动凤凰仍可以借助5+4连击的高伤打掉快银且不用担心CD问题,因为很难遇到快银首发的阵容。不过凤凰还是要小心高类型强化等级的高配快银,应早放3技能保证生存。
5.对灭霸,灭霸的4,5技能比较克制快银,可以说4技能克制很多高回避多消失的角色,而5技能虽然高伤,但是秒杀不了满回避的快银(能抗两个5),且易被消失技打断,这是一个突破口。不过灭霸因为有钢人减伤,再加上本身的回复能力,快银即使卡上倍伤也很难打死。所以快银打灭霸,可以采取攒t3技能的思路,测试中,快银在自动模式下比手动出招更流畅,生存更好,多次依靠t3技能打死高肉的灭霸。
6.对钢力士,虽然钢力士有属性压制和物攻反伤,但快银依然可以凭借高回避和多消失有着不错的生存。不过实测中,快银打不动高类型强化的重生钢力士。另外快银要小心新版钢力士的技能,即使回避高,硬吃一套还是易翻车。
7.对惊队,银滑等其他PVP角,几局实测中,凤凰快银钢人阵容,在手动或是自动下,均可以速杀惊队,手动下可稳定击杀银滑,不用担心翻车的风险。



1.本周泛合金段没有ban位,更新之后很多玩家第一时间选择三阶,时间线也涌入了配置各异的快银,预测本周结算前冲分还有很多快银玩家。
2.特装方面,破坏比较常见,贯穿高伤,建议将回避堆满保证生存。另外就是很多人推荐的免疫破防+无视回避的普特和权能也是不错的选择。至于免破+回避,个人认为回避率不需要从特装上补,本身靠乌鲁制服和能源套加成就可以75%。
3.制服方面,新制服较老制服连击数更高,2技能伤害更高,外加本身攻速的加成,攻速词条很容易溢出,新制服可以不用再打攻速的乌鲁了。老制服如果神话,也可以借助t3的属性优势去打时间线,实测了几局,效果也还不错。
4.对凤凰,快银可谓是新版本的“凤凰杀手”。无论是手动还是自动,首发还是替补位,都可以很快的打掉凤凰,即使对面有双减伤辅助加成。这得益于属性压制、高伤害和高回避提供的“僵直免疫”。而凤凰在手动面对快银时,胜率也还不错,因为手动凤凰仍可以借助5+4连击的高伤打掉快银且不用担心CD问题,因为很难遇到快银首发的阵容。不过凤凰还是要小心高类型强化等级的高配快银,应早放3技能保证生存。
5.对灭霸,灭霸的4,5技能比较克制快银,可以说4技能克制很多高回避多消失的角色,而5技能虽然高伤,但是秒杀不了满回避的快银(能抗两个5),且易被消失技打断,这是一个突破口。不过灭霸因为有钢人减伤,再加上本身的回复能力,快银即使卡上倍伤也很难打死。所以快银打灭霸,可以采取攒t3技能的思路,测试中,快银在自动模式下比手动出招更流畅,生存更好,多次依靠t3技能打死高肉的灭霸。
6.对钢力士,虽然钢力士有属性压制和物攻反伤,但快银依然可以凭借高回避和多消失有着不错的生存。不过实测中,快银打不动高类型强化的重生钢力士。另外快银要小心新版钢力士的技能,即使回避高,硬吃一套还是易翻车。
7.对惊队,银滑等其他PVP角,几局实测中,凤凰快银钢人阵容,在手动或是自动下,均可以速杀惊队,手动下可稳定击杀银滑,不用担心翻车的风险。
