新系统“前进营地”
类似后勤系统,派遣五名人形外出,根据建筑等级有“三小时,五小时,八小时”三种选择。【注意,外出时间和奖励是线性关系,所以无脑升满建筑后选八小时就可以了】
可以派遣的除了人形还有三个宠物,根据宠物的类型(猫,狗,鸟,爬行动物),可以去“雪地,城市,荒野,树林”四个不同的地方,获取不同类型材料,再根据材料换奖励。
【前期建议升满建筑后无脑三狗,三狗去雪地的概率很大,而雪地材料是前期需求最多的。】
此外在外出过程中还有可能获得其他奖励,如装备,采购币,校准点券等。
类似后勤系统,派遣五名人形外出,根据建筑等级有“三小时,五小时,八小时”三种选择。【注意,外出时间和奖励是线性关系,所以无脑升满建筑后选八小时就可以了】
可以派遣的除了人形还有三个宠物,根据宠物的类型(猫,狗,鸟,爬行动物),可以去“雪地,城市,荒野,树林”四个不同的地方,获取不同类型材料,再根据材料换奖励。
【前期建议升满建筑后无脑三狗,三狗去雪地的概率很大,而雪地材料是前期需求最多的。】
此外在外出过程中还有可能获得其他奖励,如装备,采购币,校准点券等。