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如何评价这种粉丝,在自己喜爱的游戏被打低分后,进入哲学形态

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IP属地:江苏1楼2019-11-05 02:25回复
    我属实呕了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2019-11-05 02:26
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      死亡搁浅?


      IP属地:广东3楼2019-11-05 02:31
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        艺术论哲学论人文论链接论电影论


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2019-11-05 03:38
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          不是很能理解,好玩就是好玩,分低肯定有分低的理由,而且分数只是参考,游戏都没出大多数人都没玩过,凭什么让所有人都要认可这个游戏


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2019-11-05 03:55
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            别厂游戏不好玩怕不是被他喷到死


            来自Android客户端8楼2019-11-05 04:31
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              游戏嘛 好玩 惊艳 哲学思想 从哪个方面来都应该有个长处


              IP属地:安徽来自Android客户端10楼2019-11-05 06:59
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                送他去致远星旅游


                IP属地:湖北来自Android客户端11楼2019-11-05 07:01
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                  好不好玩和是否是好游戏是分开的,大镖客2我预购入现在也就打到罗德镇卖酒那里,我觉得不好玩,但这是个史无前例的好游戏。死亡搁浅先云一下再考虑买不买


                  IP属地:江苏来自Android客户端12楼2019-11-05 07:05
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                    有些地方倒也没说错但是nmb游戏都没玩上就开始哲学就jb离谱


                    IP属地:山东来自Android客户端13楼2019-11-05 07:29
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                      结论?你玩到了吗就结论


                      IP属地:吉林来自Android客户端14楼2019-11-05 07:34
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                        爪巴就完了


                        IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2019-11-05 07:36
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                          我觉得也是怪,可能我个人可能和别人的观点有差别吧。一个人好不好优不优秀难道不是看他的作品如何?难道就因为一个制作人经验丰富,宣传做得好,粉丝数量大,我就应该无限的包容他?我不管你做出来的是什么“艺术”品,恕我直言,我学的就是美术,我很清楚“艺术”和大众艺术的区别,如果世界上百分之99的人不喜欢而你的百分之一受众群体特别喜欢,哪这玩意也不配洗白。好就是好,差就是差,一个优秀的制作人鉴定标准是能不能带动团队连续的做出优秀的作品,而不是要搞自己喜欢的艺术并且在自己的小圈子里自我安慰。


                          IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2019-11-05 07:39
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