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【版本前瞻】9.23版本改动(元素峡谷降临)搞快点进来

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【版本前瞻】9.23版本改动(元素峡谷降临)搞快点进来


来自iPhone客户端1楼2019-11-13 14:12回复
    元素峡谷
    炼狱峡谷
    炼狱亚龙撕毁峡谷,在buff营地间创造新的路线,并烧毁其附近的草丛
    此外,龙坑本身成为地狱亚龙的熔土区域,使坑口的墙壁坍塌


    来自iPhone客户端2楼2019-11-13 14:13
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      海洋峡谷
      海洋亚龙为峡谷带来了新的生命,让现有的草丛扩张,龙坑旁会长出新的草丛,环境中将充满水
      此外,蜜罐果实将在每片野区中长出


      来自iPhone客户端3楼2019-11-13 14:13
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        云端峡谷
        云端亚龙的能量将生成气流,穿梭于野区和龙坑间,加速附近的英雄


        来自iPhone客户端4楼2019-11-13 14:14
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          山脉峡谷
          山脉亚龙将触发峡谷地震,陡峭的岩石从地上喷涌而出,形成了一些令人恐惧的新地形和伏击位置,最明显的是龙坑口。狭小空间导致AOE的机会更多,以及一些新的战争迷雾隐藏点


          来自iPhone客户端5楼2019-11-13 14:14
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            元素BUFF
            炼狱亚龙
            提供一定百分比的攻击力和法术强度


            来自iPhone客户端6楼2019-11-13 14:14
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              海洋亚龙
              每秒回复一定已损失生命值百分比的生命值


              来自iPhone客户端7楼2019-11-13 14:14
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                云端亚龙
                获得终极技能冷却缩减


                来自iPhone客户端8楼2019-11-13 14:14
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                  山脉亚龙
                  提供一定百分比的护甲和魔抗


                  来自iPhone客户端9楼2019-11-13 14:15
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                    龙魂
                    当一个队伍击杀掉他们的第四条元素亚龙时,他们并不会获得该元素亚龙的BUFF叠加,而是获得强力的龙魂。龙魂会持续到游戏结束
                    一旦其中一队获得龙魂,龙坑将变成远古巨龙,因此只有一队能获得龙魂


                    来自iPhone客户端10楼2019-11-13 14:15
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                      炼狱亚龙龙魂
                      每过3秒,下次的普攻或伤害性技能将造成AOE爆炸,造成自适应伤害(基于自身额外攻击力、法术强度、额外生命值)


                      来自iPhone客户端11楼2019-11-13 14:15
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                        海洋亚龙
                        每当造成伤害,将在3秒内回复生命值和法力值(或能量)
                        对小兵造成伤害的回复量较少


                        来自iPhone客户端12楼2019-11-13 14:15
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                          云端亚龙龙魂
                          使用终极技能后获得爆发性移速,持续3秒


                          来自iPhone客户端13楼2019-11-13 14:15
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                            山脉亚龙龙魂
                            若5秒内未受到伤害,获得一层护盾直到其被摧毁为止
                            护盾值受额外攻击力、法术强度、额外生命值加成


                            来自iPhone客户端14楼2019-11-13 14:15
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                              远古巨龙
                              目标
                              让远古巨龙BUFF更加有满足感,远古巨龙不会让龙更多的队伍更加受益。
                              远古巨龙依然会提供强大的短期作战BUFF,我们改动了它,给那些没能得到龙魂的队伍挽回的机会。为了实现这个目的,我们移除了远古龙BUFF会强化元素龙BUFF的特性(这个特性会受益于龙领先的队伍),用一个处决作为代替。如果远古龙的燃烧伤害影响到了一个低生命值的敌方英雄,它将会被消耗,变为灼热献祭,立即击杀目标!
                              被远古巨龙灼烧影响的敌人的生命条上会有一个标记,告诉你处决阈值。处决有一个收场动画,所以如果反应快,你可以通过中亚或千珏大招之类的方法躲避处决。但献祭的威胁依然存在,如果你又中了一次灼烧,依然可能回泉水!


                              来自iPhone客户端15楼2019-11-13 14:15
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