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IW的种种设计真的保护新手了吗?

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-11-23 11:42回复
    玩到现在,发现一些很有趣的现象,每局里获胜的一方,都是高等级玩家最多的一方(此现象在爆破模式里最为严重)。
    虽然蹲逼多,但我发现比较蹲的基本都是等级较高的玩家,反而是新手喜欢冲冲冲。
    复杂的地图设计,老手可以运用对地图的理解来搭配技能和战术装备,来直接占屋为王。新手最多也就两地雷一放,然后战战兢兢的等人上门。
    短ttk,杀人快死的也快,老手可以不断运用战术装备和掩体来为自己创造对枪的优势,而新手只能转角遇到爱,枪都没抬起来就直接暴毙。
    sbmm,纯沙雕设计,菜鸟跟菜鸟匹配在一起互啄,老鸟和老鸟批在一起互相恶心,大家都毫无游戏体验


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-11-23 11:45
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      还记得b测我说的话么?等老鸟服软了不充了老老实实蹲了,这帮爷新会发现日子比以前更难受


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2019-11-23 11:51
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        哦还有,等老鸟们截图留念完了,sbmm会成为100%炸鱼的手段,连缘分都不需要了


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2019-11-23 11:52
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          没发现自己写的前后矛盾吗,,


          IP属地:河南6楼2019-11-23 12:12
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            杀敌极快,盲射极其准,移动速度慢,战术装备、杀伤装备极强,再加上技术匹配,已经保护很到位了,建议加大宣传力度,鼓励更多玩家购买。


            IP属地:湖北7楼2019-11-23 12:16
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              怎么装备这个多特长呀


              IP属地:湖南来自iPhone客户端8楼2019-11-23 12:51
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                还不照顾萌新啊?725无敌(无脑)。


                来自iPhone客户端9楼2019-11-23 13:12
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                  ttk太长了 短点就好了


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2019-11-23 13:49
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                    没有延迟补助,跨平台平衡也没做好,同水平手柄打不赢鼠标,手柄很难操作出像键鼠一样的身法,这些都是问题


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2019-11-23 13:54
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                      我觉得把黑队和散人分开就好了...


                      IP属地:日本来自iPhone客户端12楼2019-11-23 14:02
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                        还行吧,上一代我刚开始打多人的时候基本是零击杀十几死的,这一部我起码能打个五五开?


                        IP属地:陕西来自iPhone客户端13楼2019-11-23 14:03
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                          然后你会发现,E3提名的年度最佳多人游戏的其他4个游戏比MW还要烂,我看MW今年最佳多人是势在必得


                          IP属地:加拿大14楼2019-11-23 14:04
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                            不,iw什么都保护不了 包括自己的🐴


                            IP属地:广西来自Android客户端15楼2019-11-23 16:08
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