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请教各位大神一个特别复杂的问题,关于正三角的雕刻方法。
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灰灰999
幼儿园
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首先我用C4D ,创建了一个三角形。
然后我导入zb雕刻 打算做个小玩意 比如这样的
现在问题来了,进入zb后 只有最前面的面 X 对称雕刻的时候可以做到,但是模型旋转的时候 ,不知道为什么坐标轴的位置和角度都不对 ,无法进行雕刻。我想雕刻的三面都不同,所以不能单独做 在进行拼接。请问有没有大神有什么办法。能解决这个问题。学生多谢了
灰灰999
幼儿园
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大胡同雕刻时光
学前班
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应该做一个佛 最后复制两个 不就是三面佛了吗 你不会3个面都在一个三角载体同时做吧
马大可22
学前班
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首先我理解你想要做三角不同的样式,不过这种东西你只能先做一个基础的模型,复制三份进行布尔运算,再对其加工成三面不同。
另外我有个想法是做三个不同 尝试局部poject all 或者poject 笔刷进行吸附。考虑到你这个模型密度,成功率比较低,但是可以尝试。
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