顺便,第二轮测试改进是深水炸弹改成手动投弹
转自NGA:MegaHarlequin
潜艇测试:请为第三次beta测试做好准备
第二次潜艇beta测试已经过去一段时间了。我们分析了大家的反馈并得出了之前版本的玩法并不能释出且需要极大的改进。潜艇极难掌握,其玩法也不尽人意,需要进行进一步的改进。今天我们将开始一轮检查包含以下改动的超测:
轻巡们也将获得深弹,这是之前测试时的重要反馈之一;
潜艇玩法最大规模的改动:
现在潜艇将只拥有2个深度级别:潜望镜深度和水下深度;
现在的潜航深度将由玩家决定:按住F或C来上升或下降到所需深度;
电池电量(Battery charge)——潜艇的一项新机制。氧气机制已被移除;
水听机制得到更新。
目前我们还没准备好向大家告知接下来变动的详细细节:首先,我们想要确保概念能正常运作并评估测试服务器上客户端的稳定性,然后我们将向大家告知所有的细节。
请注意,本文所描述的beta测试的内容、机制和其他元素可能会与最终版本有所不同。请持续关注我们,第三次beta测试的公告很快就会来!
https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=19576961
转自NGA:MegaHarlequin
潜艇测试:请为第三次beta测试做好准备
第二次潜艇beta测试已经过去一段时间了。我们分析了大家的反馈并得出了之前版本的玩法并不能释出且需要极大的改进。潜艇极难掌握,其玩法也不尽人意,需要进行进一步的改进。今天我们将开始一轮检查包含以下改动的超测:
轻巡们也将获得深弹,这是之前测试时的重要反馈之一;
潜艇玩法最大规模的改动:
现在潜艇将只拥有2个深度级别:潜望镜深度和水下深度;
现在的潜航深度将由玩家决定:按住F或C来上升或下降到所需深度;
电池电量(Battery charge)——潜艇的一项新机制。氧气机制已被移除;
水听机制得到更新。
目前我们还没准备好向大家告知接下来变动的详细细节:首先,我们想要确保概念能正常运作并评估测试服务器上客户端的稳定性,然后我们将向大家告知所有的细节。
请注意,本文所描述的beta测试的内容、机制和其他元素可能会与最终版本有所不同。请持续关注我们,第三次beta测试的公告很快就会来!
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