这两个图是强力R卡飓风、二号、F4F的主要来源,但是由于这两个图地面单位靠后,轰炸机位于后排时会“短一寸”,导致第一回合到位后行动点不足无法轰炸,把怪漏掉。
一般的解决方法是手动第一回合,或者上地面单位顶住敌人,但是上地面单位会由于需要多看地面怪的攻击动画浪费时间,懒人又不想手动。
在此给出一个(或许很多大佬早就研究出来了)自动方法或者说思路,那就是上满空中单位,如图把轰炸机放到最后,这样多出的一个行动点就足以让轰炸机到位后第一回合就放出轰炸,清理掉地面怪,达到全自动刷图的目的。
同理,将单位前置的思路也能用在各种“短一寸”的尴尬场合中,相信很多大佬已经发现了这个机制。
利用前排单位多一格行动点的机制,我们也许能在一些看似不可能自动的图中实现全自动过图,发这个帖子的目的也是抛砖引玉,希望更多的大佬能利用这个机制开发更加高效的过图法
一般的解决方法是手动第一回合,或者上地面单位顶住敌人,但是上地面单位会由于需要多看地面怪的攻击动画浪费时间,懒人又不想手动。
在此给出一个(或许很多大佬早就研究出来了)自动方法或者说思路,那就是上满空中单位,如图把轰炸机放到最后,这样多出的一个行动点就足以让轰炸机到位后第一回合就放出轰炸,清理掉地面怪,达到全自动刷图的目的。
同理,将单位前置的思路也能用在各种“短一寸”的尴尬场合中,相信很多大佬已经发现了这个机制。
利用前排单位多一格行动点的机制,我们也许能在一些看似不可能自动的图中实现全自动过图,发这个帖子的目的也是抛砖引玉,希望更多的大佬能利用这个机制开发更加高效的过图法