暴走连击几率提高,吸血提升至25%
+奥义(30%增伤,必中)
Y奥义(造成不可免疫不可驱散的点燃)
+普工(30%增伤,三体改为全小队)
Y普工(30%减伤,必中,三体改为四体,必定起手)
+追打(30%增伤,压制不良,增加一次普工)
Y追打(无视一定防御抗性,并虚弱)
+被动(增加闪避普工几率,被攻击给对面套上无法驱散免疫的点燃)
Y被动(增加闪避普工几率,被攻击减少对面一定防御抗性并点燃)
+被动(免疫,减少一定的自身受到的所有伤害)
Y被动(免疫,敌人每消耗十点查克拉增加自身一定量的忍术和防御)
+奥义(30%增伤,必中)
Y奥义(造成不可免疫不可驱散的点燃)
+普工(30%增伤,三体改为全小队)
Y普工(30%减伤,必中,三体改为四体,必定起手)
+追打(30%增伤,压制不良,增加一次普工)
Y追打(无视一定防御抗性,并虚弱)
+被动(增加闪避普工几率,被攻击给对面套上无法驱散免疫的点燃)
Y被动(增加闪避普工几率,被攻击减少对面一定防御抗性并点燃)
+被动(免疫,减少一定的自身受到的所有伤害)
Y被动(免疫,敌人每消耗十点查克拉增加自身一定量的忍术和防御)