吐槽汇总:
死神我又做吐槽汇总了。。。上次吐槽汇总是在狩猎回廊刚出来的时候进行的吐槽,今天的吐槽汇总与上次的狩猎回廊吐槽,完美形成了首尾呼应,有始有终。-_-||
1.魂骨战力加成虚高的严重:有的战力魂师通过魂骨提升战力10w、20w甚至30w,但是战力与实际战斗力完完全全不成正比,甚至与装备魂骨之前打的伤害一模一样,那么战斗力都提升哪去了?被海参炒丢了?
2.氪与肝的平衡:之前肝狩猎的肝帝们,魂骨开放战力飙升,甚至可以撼动高V氪金大佬的战力,这就让氪金大佬很不平衡。但是由于有些玩家之前没有狩猎魂核,无法通过活动兑换到十万年魂骨甚至万年魂骨,并且目前尚未开放魂骨的售卖和抽取。这里建议官方可以弄一个类似钻石招募的魂骨招募界面,消耗红钻进行十连,十连保底一个万年魂骨,4次十连保底一个十万年魂骨,以此类推。
3.绝对防御、破击、暴击伤害等进行详细些的文字说明:要么游戏你出一个帮助说明,有个百科之类的东西,现在那些属性,完全靠玩家自己摸索甚至猜。如果技术方面达不到的话,可以写成txt文本发给死神,死神再发给大家看
![](https://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f10.png?t=20140803)
。这样做的目的是让玩家在魂骨洗髓中,能够挑选出自己所需的属性,另外属性的峰值范围也需要官网表明,比如攻击0-1000,这样我们洗出了200点,就知道距离峰值差很多,然后才会继续洗髓。