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回复:稻荷攻略·怪谈研习社

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IP属地:广东来自Android客户端152楼2020-02-15 20:24
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    大家打第四章输的多吗?感觉我的胜率好低啊😱


    来自iPhone客户端153楼2020-02-16 11:42
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      IP属地:广东来自Android客户端154楼2020-02-16 23:42
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        老哥刚刚还想和你说兵俑被暗改成3勾卡了,所以死活摸不到,不过你已经发现了



        IP属地:广西来自Android客户端157楼2020-02-17 15:18
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          今天翻车了
          我就不说阵容了,反正没选妖刀,14关遇到了狸猫
          对面起手,海坊主觉醒,祝福之水,上怪。
          第二回合,它蹈海,祝福之水,平A
          我把它海坊主解了
          第三回合,对面20+攻的兵佣,冲撞+平A,我死了
          大佬能不能教教我这种情况怎么应对


          IP属地:黑龙江159楼2020-02-20 17:50
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            我发现现在白狼的战斗力提高了不少,挺好用的,尤其是破邪弓,强的离谱缺点就是需要升级到三星还得有战场的卡配合


            160楼2020-02-20 21:53
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              大佬准备出新版本攻略了吗


              IP属地:黑龙江161楼2020-02-27 09:19
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                怪谈研习社未成功通关时(前9关)的奖励调整。避免第9关弃权的异常参与方式。
                大佬这个意思是打9投估计不行了吗


                IP属地:浙江162楼2020-02-27 10:28
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                  怪谈奖励变更,打完第九关退的方式不可行了,我把第九关相关的楼都删了,之前萌新专版里的建议移到这里
                  萌新专版:
                  怪谈前三章,一定要先看对面式神的专属技能再打!不然很容易翻车!千万不要打青蛙瓷器!我印象最深刻的是狸猫的‘你不打我就等死吧’和书翁的‘你用多了卡就等死吧’
                  怪谈第四章的觉萌新很容易翻车。觉的技能是每回合鼓舞+1+1,然后一堆其他鼓舞卡,叠到一个非常恐怖的鼓舞,往往一刀下来能有十几二十伤害和护甲
                  但是,觉有两个弱点:
                  一是用战斗卡的时候不适使用鼓舞,平A才使用,而她会优先用桃花妖来平A,也就是这个鼓舞一般是落在桃花妖头上的,一般是觉把战斗卡用的差不多了才会这样做,你只要算准时间,差不多的时候上一个式神送,这个巨额鼓舞就会全部打在你送死的式神上,不会打到脸从而造成威胁。这个时间,自己打两次应该就有感觉了,只可意会不可言传
                  二是觉一旦最后一个攻击的是姑获鸟,场上就会没有防守式神,所以萌新打觉的策略就是偷血量,第一回合打出尽可能高的输出,然后慢慢送式神和觉缠斗,等她给机会然后打脸打到死


                  IP属地:广东来自Android客户端164楼2020-02-28 01:30
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                    现在不能打9了,还是怪谈的收益高吗?还是说只是拿完通完几次的奖励,之后就不用打怪谈了?


                    IP属地:广东167楼2020-03-04 10:26
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                      1. 关卡概述
                      ①式神等级:进入的时候第一个式神二勾,接下来1、4、7、10、11、14都能固定升级,正常游戏就能达到三个三勾,并且能在11关开始主力式神全部三勾,因此,第二册的式神普遍能拿到三勾主力卡
                      ②速度机制:经过大量次数验证,速度机制只影响11关是否和孟婆战斗以及游戏内速度卡的效果。如果速度为1,则必须和孟婆战斗;如果速度为3/5,则直接升级。速度最高为5。一般来说还是建议把速度提到5
                      ③关卡选择:随机换牌不选,书翁书库不太建议选,删除卡牌的按自己需要选,其他优先级为加血(包括狸猫酒馆第一个)>打怪(第4关之前)>速度+2(达到5之前)>猫币(他给的实在是太多了)>道具(包括狸猫酒馆第三个)>速度卡>打怪(第四关之后)>升级(狸猫酒馆第二个)。血量能最有效保证通关率,现在加血都是10血一次,加两次就很难翻车了;道具则是由于现在给的道具太多,往往溢出,因此也失去了第一册的高贵地位;第四关之前的打怪是为了找茨木女装/真天觉醒之类的key卡,如果有,可以不打;第四关之后的打怪由于各种buff给的太多,完全没必要了
                      ④固定关卡:1、4、7、10、11、14、15、16。其中第1、4、7、10、11、14关固定升级,第15关固定商店(这点还是相当人性化的,而且还可以出售不要的道具,很赞),第16关固定boss石距。下面我列一下必须打架的关卡式神及其技能:
                      第4关:
                      鸦天狗(正义的一击):己方式神对玩家造成战斗伤害时,+1力量
                      孟婆(神秘的汤药):回合开始时,赋予己方随机式神+1力量或+1生命
                      第7关:
                      海坊主(覆海巨浪):前三回合,自己的回合结束时,对敌方所有式神造成1点伤害
                      萤草(勇气之光):自己回合开始时,鼓舞+2力量,血量低于15时,转化为紧急治疗
                      第10关:
                      妖狐(命运日):己方运势判定成功时,随机获得一张妖狐的卡牌
                      跳妹(番茄去咬他):召唤番茄时,+2力量/+2生命
                      第14关:
                      奕(落子无悔):所有式神气绝时,+1气绝倒计时
                      镰鼬一太郎(好敌手):山兔和镰鼬的式神将对对手牌手造成伤害时,改为造成+2的伤害
                      上述关卡随机从两个式神中抽取一个战斗,与速度无关
                      除了上述关卡,其他关卡的式神如果有技能,会在左下角显示,点击图标可以看到技能效果
                      2. 式神选择/卡牌选择
                      T0:茨木、真天
                      T1:判官、山童
                      T2:书翁、雪童子、鸩
                      T3:海坊主、清姬、一目连
                      T4:青蛙瓷器、跳跳弟弟
                      茨木:怪谈亲爹,必选。拿速度卡、豪拳(上限2)、女装(上限2)、鬼之手(上限1)、黑焰之手、迁怒(上限1)、觉醒(上限1).有女装的时候豪拳不要急着上,对面有凤火的时候也稳一手,女装在手茨木该卖就卖,别舍不得
                      真天:怪谈亲妈,必选。拿觉醒(上限2)、风之舞(上限1)、千羽风之舞(上限2)、流浪之羽(上限2).越早拿到真天觉醒越不容易翻车
                      判官:打架式神达到两个后推荐。拿墨笔(上限2)、勾决(上限2)、夺命、死宣、断罪(上限1).其中墨笔拿来点海坊主和石距,勾决专杀妖狐
                      山童:推荐。拿速度卡、怪力、觉醒(上限1).怪力配合茨木抢血、叠女装
                      书翁:打架式神达到两个后推荐。拿速度卡.过牌工具人
                      雪童子:拿不到山童的话推荐。拿霜风.抢血工具人
                      鸩:非一选不推荐,觉醒鸩在怪谈叠破甲太慢了。拿觉醒、苏生、毒蚀(上限1)、致命诱惑(上限1)、毒之华(上限2).有毒之华打毒之华,没毒之华慢慢叠觉醒,满血别用吸血
                      海坊主:非一选且队友强力不推荐,一勾废卡太多。拿速度卡、祝福之水(上限2)、蹈海(上限2)、觉醒(上限2).三勾前就是个放祝福的工具人,三勾后找觉醒给队友加属性
                      清姬:非队友强力不推荐,一勾二勾废卡太多。拿速度卡.过牌工具人
                      一目连:非一选且队友强力不推荐,一勾强度太低。拿风符势(上限1)、风符瞬(上限2).极度依赖道具,没道具只能拿来卖
                      青蛙瓷器:不推荐,太容易翻车
                      跳跳弟弟:不推荐,太容易翻车


                      IP属地:广东来自Android客户端169楼2020-03-04 18:47
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                        3. 关卡建议
                        第4关:
                        鸦天狗(翻车指数:⭐⭐):不要空场
                        孟婆(翻车指数:⭐⭐⭐):最容易翻车的关卡之一,因为起手卡不好,前面如果跳,到这里妖琴掏出神乐歌+一堆大合奏,这把基本上没了。如果起手拿的卡不好,第2、3关全部打怪找好卡,然后进来起手杀妖琴师,速战速决
                        第7关:
                        海坊主(翻车指数:⭐⭐):第一回合送一个骗凤火,然后卖两回合脸,如果能解后场,优先杀凤凰火,其次海坊主
                        萤草(翻车指数:⭐⭐):抢血
                        第10关:
                        妖狐(翻车指数:⭐⭐⭐):最容易翻车的关卡之二,因为对面有时候会起手萌正,如果刚好没有解后场的卡,这把基本上没了。起手杀妖狐,绝对不能让妖狐和萌正一起出现
                        跳妹(翻车指数:⭐):防一手犬神复活+恶疾斩即可
                        第14关:
                        奕(翻车指数:⭐):小心那个心剑乱舞的犬神,他有很多张心剑乱舞,不能秒杀就不交解卡,杀了犬神基本上就没事了
                        镰鼬一太郎(翻车指数:⭐):黄金羽打脸,其他人扛
                        第16关:
                        石距(翻车指数:⭐):石距太简单了,只防一手海坊主觉醒,其他的随便打
                        第11-13关:
                        妖狐(翻车指数:⭐⭐⭐):敌方角色气绝时,抓2张牌(极难)
                        不建议打这关


                        IP属地:广东来自Android客户端170楼2020-03-04 18:47
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                          楼主有没有测试过怪谈里打过的战斗数影不影响式神获得的经验?因为最近一直在刷跳妹异画,过了第九关就投,由于第七关打过以后后面两关很多时候都有非战斗选项,于是我就直接非战斗选项过第九关从而节省时间……但是不知道战斗的场数会不会影响式神经验获取的多少


                          IP属地:广东来自Android客户端171楼2020-03-16 13:49
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                            第二册毕业


                            IP属地:广东来自Android客户端172楼2020-03-16 16:47
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