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密教模拟器大型攻略(百科)——清客篇 by苍尼玛

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大家好,我是苍尼玛。现在有很多萌新都刚刚进入密教模拟器不久,玩上好几把一次没赢过是非常常见的情景。这是本攻略(附百科)的第一篇,主旨解决萌新常见问题和基本上路攻略。以下请看由苍尼玛出品的2级秘史,基础操作技巧、前期目标及攻略


IP属地:重庆1楼2020-01-02 04:00回复
    在前期准备中,你会快速经过游戏开局的新手指引。打开新手大礼包之后,有工作、睡觉、研究、探索、交谈几个主要动作。总所周知,工作是一种用生命换取金钱的行为,但是没有金钱你就没有生命(健康)。本篇将集中介绍基础工作,旨在解决萌新常见的金钱不足的问题。


    IP属地:重庆2楼2020-01-02 04:05
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      本篇主旨是为广大萌新提供通用指南,所以不提特有工作。
      基础工作有三类:用健康搬砖、用激情绘画、用理智加班。
      用健康干活一天1金;健康变疲劳,获得1活力。
      用激情绘画,可消耗一个躁动;激情枯竭,使用一个激情可在艺术池里抽取安逸或者灵感;只有30%几率赚2金
      用理智的第一次会获得社畜工作。
      关于最基础的规划:
      因为搬砖必给活力,配合研究健康给的活力,轻松把健康技能升到3级不是问题,每级减少搬砖时间5s,最低45s。
      升满之后因为赚的比花的快(60s一天花费1近,但是3级体力45s给1金)可以存几块钱。
      此时可以准备升激情。与健康同理,激情干活可以获得灵感,但是因为激情不能睡好,灵感的获得也有几率,所以升到3级要难一点,熟练后可以在搬砖途中穿插使用。
      萌新技巧:如果用激情绘画,有一个栏位可以消耗躁动。如果用绘画技能,在第二步灵感可以放入任何“影响”,此影响不会流逝,可以用于暂停影响,俗称hold住。如果这个影响是躁动,那么消耗躁动。因为躁动冷却后转为恐惧,此举可以防止你被轻易吓死。


      IP属地:重庆3楼2020-01-02 04:22
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        此条属于进阶百科。6级秘史。不属于本篇指南或攻略。跳过不影响下文。
        绘画平均55s一次。
        每个投入的激情+1分,第二步灵感1个,第三步颜料1个(如果颜料与灵感投入的知识属性匹配再+2);有1秒判定30%几率+1分并且可重复直到失败;计算得分:
        0-:无
        1-:抽2艺术池
        2-:抽3艺术池
        4-:抽4艺术池
        6-:抽5艺术池,获得入迷
        8-:抽6艺术池,获得入迷
        艺术池:5舒适;7灵感;7神秘。抽完后洗牌。(意思是如果你一次画拿了5舒适,你下一次绘画必不可能出舒适因为舒适抽空了而来不及洗牌)
        每个神秘+1声望,邪名+2声望。灵感投入召唤物/知识产生1邪名(邪名是名声卡)也就是说+2声望,神秘学颜料产生邪名同理+2,计算声望
        0-:无
        1-:抽1声望池
        2-:抽2声望池;要求厌烦不超过4
        3-:抽3声望池;要求厌烦不超过3
        5-:抽4声望池;要求厌烦不超过2
        7-:抽6声望池;要求厌烦不超过1
        9-:抽7声望池;要求厌烦不超过0
        声望池:16金;4神秘。抽完后洗牌。
        如果得分低于4会使绘画产生厌烦。(3激情+1灵感4分稳定画画,不需要1金颜料)
        如果有厌烦,厌烦会降低声望池奖励。
        厌烦声望池:12金;4神秘;4曝光。曝光是一个游戏里没有任何用处的卡,仅做判断过渡卡。
        如果声望高于3,曝光会加厌烦;反之将转变为钱。
        特殊:
        如果颜料与知识匹配:抽1随机6影响;
        再额外:匹配杯:1邪名、匹配蛾:1躁动、匹配冬:1恐惧
        总结:画画完全没必要。如果不用邪名,3神秘抽3,大约概率60s/2金。效率不怎么高。


        IP属地:重庆4楼2020-01-02 06:08
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          我推荐任何开局都来过一边社畜线,这种万恶的资本主义真的很邪恶,但是他们给的太多了。
          在准备升官发财的时候,可以招一个5铸的打工仔来,拉去对话社团可以派去打工。在槽里暂停计时,也就是说理论上你可以用1块钱买一个无限时间的打工仔。这何止是资本主义,这简直就是当代奴隶制。
          如果不想占用谈话槽,可以把该干的事干了,一直用秘传对话可以拉来赞助人和熟人。赞助人拉完一共四个,之后只会给奇怪的流言(奇怪的流言用于探索会给一个熟人和一个恶名)。熟人人数固定的,拉完后会给被认错的人,一点用都没有的卡。
          探索开出书店、俱乐部、拍卖行御三家,把书店和拍卖行卖空。注意,书店和拍卖行一共只有30次,过了就没有更多了。拍卖行会有3种书店买不到的东西。管他那么多,全买就完事了。


          IP属地:重庆6楼2020-01-02 09:04
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            介绍一种6级知识:
            某些行动会有消耗品。
            例如,绘画的灵感可以放任意影响,但是唯独消耗躁动。
            前期最简单的就是教会仪式,如果教会仪式的礼器上是一种影响,那么消耗之。
            如果你得了躁动/入迷/恐惧又不想旷工,可以在教会仪式上用掉。
            学会这一手后你的效率会大大提升,熟人一共有29个呢,每个人的入会仪式都可以拿来当工具人(除了创始者),一共28次。不止入会仪式,升阶仪式也一样,如果你的教派知识达到7以上就能提升会员,这个时候礼器放啥都一样。
            再介绍一种4级知识:
            躁动/入迷/恐惧本身也是有属性的。
            躁动:杯、蛾、铸、灯、心各2级
            恐惧:刃2级
            入迷:蛾2级
            舒适:心、灯2级
            一瞬追忆:蛾、秘史2级
            灵感蛾1;学有所成2
            活力心1;学有所成2
            博闻灯1;学有所成2
            甚至包括你的健康、激情和灵感,这些不是影响,所以不会被消耗。
            但是疾病不是身体素质,用在仪式上会被消耗的。我曾经看到有人就这样身体没了。
            这些低阶影响+6级知识就能轻松堆到7级以上的属性用于晋升会员了
            如果你没忘记之前说的4级知识(暂停与占用)
            你会发现教会仪式里面可以放影响。这在后期非常有用。很多人还在用俱乐部老板娘当工具人存影响,其实用教会仪式好得多,不需要开始60秒,也不会60秒结束后暂停不够快而流逝一点。


            IP属地:重庆7楼2020-01-02 09:28
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              我第一个角色死了后,第二个角色选的医生。开局没有激情,也开不了谈话选项。当不了教主好烦啊


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2020-01-02 09:30
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                学会这些技巧过后你基本就死不了了。说实话,配合这些高级秘传,想死都难。下一篇进入门徒篇,讲一些进阶秘传。在看的回复一下吧,用了这么多理智翻英文网站,一个说话的都没有,有点打击激情。


                IP属地:重庆9楼2020-01-02 09:36
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                  尸体有什么方法处理


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-01-02 10:57
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                    支持楼主


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2020-01-02 11:14
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                      支持,可以简短说一下每个职业的通关途径吗?


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2020-01-02 11:51
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                        楼主,能说一下高阶的蛾需要通过什么属性获得吗


                        来自Android客户端13楼2020-01-02 19:01
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                          一级蛾知升级激情和六级蛾知升级激情有什么区别


                          IP属地:上海14楼2020-01-02 21:28
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                            支持,建议再讲一下漫宿和欲望


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2020-01-02 21:28
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