1)不知道自己是什么车,更不知道自己车的作用,所以出现了:眼车不点灯,TD不输出,重坦不抗线。
2)中坦和TD或重坦对炮,纯有病的打法。
3)快车绕重坦或TD不知道断履带,或打侧面。
4)火炮不知道优先炸谁,开局不知道对方眼车可能出现的点位,甚至很多火炮看不到出现僵持局面时自己的作用。
5)快车各种浪,以为自己天下无敌,似乎忘记了这是团队游戏。
6)眼车不知道每张图的点位在哪里。所以点了半天对方不亮而自己却亮了。
7)开局前要看好自己车的开局位置,距离哪条线近,别一开局就跨越好几条线,等你过去了,实际你都被黑的差不多了。
8)快车帮重坦要优先学会断对方履带而不是输出。特别是打95/268还有100的时候。
9)F系车或者其他快车绕道对方侧面或身后时开炮别站着不动,那么近的距离即使光圈在大也能打到对方的,不知道你们是速度优势吗,放弃了速度你们一文不值。
10)眼车去点亮对方时站好了就别动,有的时候被打不是你亮了,那是对方预判你的点位瞎开的炮。
11)抗线或卡主点那是重坦或者硬壳TD的事,你一个中坦或眼车跟着起哄是什么意思,特别是一些2货中坦站着最好的关口点位打伸缩却没输出,而自己方的重坦或TD因为你把最好的点占了无法输出。
应该还有,总结的不全面,5万多场的游戏时间总结出来的,实际每场的输赢不是对手强大,而是看自己队友的2逼数量多少
2)中坦和TD或重坦对炮,纯有病的打法。
3)快车绕重坦或TD不知道断履带,或打侧面。
4)火炮不知道优先炸谁,开局不知道对方眼车可能出现的点位,甚至很多火炮看不到出现僵持局面时自己的作用。
5)快车各种浪,以为自己天下无敌,似乎忘记了这是团队游戏。
6)眼车不知道每张图的点位在哪里。所以点了半天对方不亮而自己却亮了。
7)开局前要看好自己车的开局位置,距离哪条线近,别一开局就跨越好几条线,等你过去了,实际你都被黑的差不多了。
8)快车帮重坦要优先学会断对方履带而不是输出。特别是打95/268还有100的时候。
9)F系车或者其他快车绕道对方侧面或身后时开炮别站着不动,那么近的距离即使光圈在大也能打到对方的,不知道你们是速度优势吗,放弃了速度你们一文不值。
10)眼车去点亮对方时站好了就别动,有的时候被打不是你亮了,那是对方预判你的点位瞎开的炮。
11)抗线或卡主点那是重坦或者硬壳TD的事,你一个中坦或眼车跟着起哄是什么意思,特别是一些2货中坦站着最好的关口点位打伸缩却没输出,而自己方的重坦或TD因为你把最好的点占了无法输出。
应该还有,总结的不全面,5万多场的游戏时间总结出来的,实际每场的输赢不是对手强大,而是看自己队友的2逼数量多少