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关于某金刚宗的一品刀法

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我只想说茄子你做个人吧


IP属地:福建1楼2020-01-10 23:16回复
    这个起源是因为我要测试下摩诃伽罗刀的特效到底能加多少伤害。
    于是我先在ea版100摧破真气先用摩诃伽罗刀砍一个人记录下伤害,然后切到测试版用同样的配置和真气再砍一刀,结果发现两者造成的伤口百分比是一样的。
    然后我想到了一种可能性,于是就开始了以下测试
    先找个少林秃驴做木桩
    这是50摧破真气 0护体真气的伤口百分比

    这是40摧破真气 20护体真气的伤口百分比

    这是30摧破真气 40护体真气的伤口百分比

    这是20摧破真气 60护体真气的伤口百分比

    这是10摧破真气 80护体真气的伤口百分比

    这是0摧破真气 100护体真气的伤口百分比

    总结就是摩诃伽罗刀增加伤害的实际效果是造成伤口额外增加(转化真气)*0.1%
    233333333333333333333333333333333
    联想到某个狮相二品枪(50摧破真气才额外120伤害),看来现在茄子给摧破特效的数值都是瞎填的,估计正式版前应该有大平衡。


    IP属地:福建2楼2020-01-10 23:18
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      太鶸了


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2020-01-10 23:21
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        感觉到目前为止,大部分关联真气的功法都是坑……


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2020-01-10 23:21
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          茄子:给我冲


          来自Android客户端5楼2020-01-10 23:50
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            噫 这么一看茄子特效数值可能真是乱填的
            这个刀法现在毫无优势可言 作为游戏绝对不能存在这种武学


            IP属地:上海6楼2020-01-10 23:56
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              哎呀,看来茄子还有很多工作等待完成呢。(仁善)


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2020-01-11 01:23
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                我最近用鞭子,感觉挺爽的,带上3个队友一人一个鞭子,就等着放技能


                IP属地:河北来自Android客户端9楼2020-01-11 01:47
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                  0.1%这个系数起码得有5%才有人用吧……


                  来自iPhone客户端10楼2020-01-11 02:36
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                    茄子重意不重数值


                    IP属地:美国来自iPhone客户端11楼2020-01-11 03:34
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                      纯阳的特效数据崩坏(极简条件高额加成),万化的冲解免除负面特效,无命中要求的无赖特效,给极慢攻速施速的斩杀摧破添加辣鸡(重点)辅助特效的重灾区金刚,武器灾难的金铁,改功法内功发挥传导率结果数据覆盖把武器内功传导率全削了一遍导致空手内功传导率难以置信内伤腿全面削弱等等等等,茄子什么时候数据不是瞎填的了?
                      记得改成爆头的飞剑术么?茄子突然从裤裆里掏出来的
                      本来我还想怎么着也得1:1吧,结果你告诉我测试结果是0.1%…………
                      哈哈哈哈哈哈哈,我笑疯了


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2020-01-11 03:42
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                        配合七轮能回一个式


                        13楼2020-01-11 09:22
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                          与此相对的是心魔蛊一辈子解不掉,碧血水仙无限反伤,真是人比人气死人


                          IP属地:陕西来自Android客户端14楼2020-01-11 09:25
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                            原文不是说根据摧破真气超出对面的数量增伤吗,和转化真气有啥关系?50摧破0护体和100摧破0护体打村民的伤害是一样的?


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2020-01-11 09:28
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