图片描述的是副本技能对伤害,看不懂没关系,我总结一下。
根据图片显示,结论:
一是初始无技能状态,弩伤害比扇子攻击高10%。
二是有技能穿透后,扇子伤害比弩攻击高35+%
三是正向与连续,最重要。1个正向+1个连续伤害加成达到
四是走砍能加成40~50%伤害。
五是攻击加成、暴击、攻速,可以和正向、连续叠加。伤害爆表,特别是扇子带穿透后。
六是没有正向、连续。可以考虑用二次打击和灼热术、飞镖去加成伤害。
七是扇子伤害上限更高。
八是扇子技能需求更高(穿透+正向+连续),弩指定技能要求(正向+连续)。平均到每一局,弩伤害更稳定,扇子伤害波动大。