2.个性
(1)增加若干新个性,赋予三国中对应人物
(2)调整原有个性效果、参数并在称谓上进行一定包装
(3)优化个性描述,展示个性数值
3.战法
(1)战法与兵科系统绑定,突出名将作用
(2)调整部分战法效果
(3)下调武力型武将的战法伤害,强化智谋型武将的作用
(3)调整战法的发动时间
4.政策&主义
(1)设计政策偏好及数量,确保所有势力初始政策位的平滑
(2)调整部分主义参数,强化防御及内政作用
(3)部分特色兵科绑定政策
5.建筑:突出设施功能,调整设施之间的间隔
(1)提升阵、砦和军乐台的效果范围
(2)强化攻击类设施
(3)调整部分设施价格
6.适配剧本
(1)绑定武将兵科、战法及个性
(2)调整部分武将五维
(3)调整初始势力各项参数
7.其他
(1)官职&官爵:下调带兵数,初始可指挥武将
(2)地形:调整部分地形参数
(3)战法书:增加高级战法书掉落
8.参考图