酝酿了一年的心血之作,对PVZ2进行二次设计制作!
特色:
基础阳光价值为25,也就是天上掉落的阳光和向日葵单次生产阳光的量如同一代只有25,
节奏介于一二代之间,注重的是策略而不是操作
消耗流、控制流、群攻流等不再有强大的影响力,不要想着永远用一套阵容破关
一些植物不止改变属性,定位、用途、模式等都可能改变,大大减少植物的重复性
夜间植物在白天和夜晚使用着不同的属性!
大部分内容已汉化
基于5.0制作,没有等级,bug少,简洁,还有巨人浮岛!
更多创意请自行体验!
链接放2楼
特色:
基础阳光价值为25,也就是天上掉落的阳光和向日葵单次生产阳光的量如同一代只有25,
节奏介于一二代之间,注重的是策略而不是操作
消耗流、控制流、群攻流等不再有强大的影响力,不要想着永远用一套阵容破关
一些植物不止改变属性,定位、用途、模式等都可能改变,大大减少植物的重复性
夜间植物在白天和夜晚使用着不同的属性!
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