近期怀念早期九阴的人越来越多,说明玩九阴的人年纪普遍偏大了,人岁数一大,就喜欢回忆从前,我也来说说九阴。
215入坑,期间因为工作变动和升职中间A了3次九阴,稳定下来之后想玩玩游戏,选了一大堆,最后还是回到九阴,实在是没有其他的游戏有九阴的自由度和灵活性,
九阴背景世界观设定比较考究,相对完美还原了我们80后心中的江湖,作为武侠迷,九阴给了我一个能够在工作之余行走的江湖,园了我儿时仗剑天涯的梦,
与其他游戏相比,九阴其实比较良心,坑钱也算有度,开发过程中陆续出现了一些败笔,实在忍不住不吐槽一下:
第一个败笔,我认为是没有与查老先生,梁羽生等作者拿下授权,导致后期改名,一下就觉得改名后不是味道了,哪怕刚开始的时候不用原著中的名字也不会让我们觉得变味。
第二个就是急于变现导致武学不平衡,99武学的出现是我第一次A游戏,增加99武学丰富套路无可厚非,大家也都喜闻乐见,即使我发现我花了一万买的断情七绝与九九武学的炎阳刀法居然打起来差不多五五开,也没感觉如何失落。但是后期双刀双剑心佛的出现导致出现失衡,野球没问题,但是神行野球的出现就让我接受不了了。我能接受大龙,但是接受不了野球。
第三,是九阴的原则性,我原来认为能开发九阴的公司至少要有自己的坚持,有自己的原则,调整游戏平衡是对的,但是没想到会是一个服务甲方土豪玩家的纯正乙方,会忠实的根据甲方的需求开更改游戏设定。具体不细说。
第四,运营无力,我不排斥工作室,工作室也是玩家,而且是大量底层玩家,为大家做最枯燥,最耗时的任务来为大家提供基础道具和生活道具,例如大量练习开光的工作室,大量提供食物,药品的工作室,这需要大量的电脑,大量的人工玩家,但是我非常排斥外挂,夺书的时候排着队的非客户端外挂瞬间搬空书架,切磋的过程中对方倒地顺起,不能击倒击飞击退击晕定身,无视缴械,套路无冷却,瞬移,隐身,飞天等等这些年我都碰到过,我连郭靖,乔峰的程度都做不到,他妈对方是韩立,
这让我怎么打,外挂可以说是最大的毒瘤,
第五,
呃,要开会了,一会继续发
215入坑,期间因为工作变动和升职中间A了3次九阴,稳定下来之后想玩玩游戏,选了一大堆,最后还是回到九阴,实在是没有其他的游戏有九阴的自由度和灵活性,
九阴背景世界观设定比较考究,相对完美还原了我们80后心中的江湖,作为武侠迷,九阴给了我一个能够在工作之余行走的江湖,园了我儿时仗剑天涯的梦,
与其他游戏相比,九阴其实比较良心,坑钱也算有度,开发过程中陆续出现了一些败笔,实在忍不住不吐槽一下:
第一个败笔,我认为是没有与查老先生,梁羽生等作者拿下授权,导致后期改名,一下就觉得改名后不是味道了,哪怕刚开始的时候不用原著中的名字也不会让我们觉得变味。
第二个就是急于变现导致武学不平衡,99武学的出现是我第一次A游戏,增加99武学丰富套路无可厚非,大家也都喜闻乐见,即使我发现我花了一万买的断情七绝与九九武学的炎阳刀法居然打起来差不多五五开,也没感觉如何失落。但是后期双刀双剑心佛的出现导致出现失衡,野球没问题,但是神行野球的出现就让我接受不了了。我能接受大龙,但是接受不了野球。
第三,是九阴的原则性,我原来认为能开发九阴的公司至少要有自己的坚持,有自己的原则,调整游戏平衡是对的,但是没想到会是一个服务甲方土豪玩家的纯正乙方,会忠实的根据甲方的需求开更改游戏设定。具体不细说。
第四,运营无力,我不排斥工作室,工作室也是玩家,而且是大量底层玩家,为大家做最枯燥,最耗时的任务来为大家提供基础道具和生活道具,例如大量练习开光的工作室,大量提供食物,药品的工作室,这需要大量的电脑,大量的人工玩家,但是我非常排斥外挂,夺书的时候排着队的非客户端外挂瞬间搬空书架,切磋的过程中对方倒地顺起,不能击倒击飞击退击晕定身,无视缴械,套路无冷却,瞬移,隐身,飞天等等这些年我都碰到过,我连郭靖,乔峰的程度都做不到,他妈对方是韩立,
这让我怎么打,外挂可以说是最大的毒瘤,
第五,
呃,要开会了,一会继续发