掠夺可谓MC5人见人恨但自己打起来又贼爽的兵种,充分起到了破坏游戏平衡的作用。今天就来和大家分享一下个人对于反掠夺的一些经验和见解。
首先,我们要知道掠夺最热门的武器就是3、6、8掠,被人们称之为“孤儿”,近至中程战斗优势较高,秒杀性极强。但这三种武器都有一个通病,那就是较少的弹容量配合较高的射速,打一会(大概2、3秒吧)就没了,这个时候我们可以趁他换弹把他带走。
如果说上面这些是人人都知道的话,下面这些就是真正的技术了:
1、遇到骚走位标掠怎么办。
解决方法:八喷、五炮、刀。
一般只有在近距离快节奏战斗中,掠夺才会使出“骚走位”招数。这里我们要清楚的一点是,论近战秒杀,掠夺是不如八喷的。而且他一梭子想打死两个以上的人很难。所以知道对面有标掠后就尽量和队友一起行动,顺便还能抢个人头什么的,何乐而不为呢一般比较常见的几种走位有蛇皮,绕圈圈,八字和滑铲。我们就来看看针对这几种具体的解决方法:
1.1,蛇皮:也就是S形走位,放到穿越和CSGO里面就是往左跳两下,往右跳一下或者跳两下,具体作用是在沙2中门的时候令对面狙击手难以瞄准,同样也适用于任何开阔地带。我们这里没有跳,所以MC5的蛇皮就是飞速左右滑动手机上的移动滑杆。但移动滑杆真的不如键盘操作,左右移动的幅度较小,也就是说我们只需要用一个散布比较大一点的枪就行了(八喷),他再怎么蛇皮只要不开跳挂就一般没有问题。
1.2,绕圈圈&八字,这两种其实比较像,只不过绕圈针对一个人,八字针对两个人。专业术语叫圆舞曲,就是围着一个人不停跑来跑去,简直就是pad玩家噩梦。因为平板比较大,视角转不过来跟不上他转圈的速度,就很容易被袭击背后刀死...那么对于这种走位我们有两种解决办法,第一种就是反转,适用于pad这种跟不上他转的速度的。具体方法:他顺时针转,你就逆时针,遇到他直接刀,没有把握的八喷两枪,搞定。第二种就比较有操作难度了——自雷。所谓自雷,并不是自杀,而是“战术自杀”也叫“同归于尽”,当高强度快节奏近战时你觉得快要不行了,千万不要勉强,要不然很可能就被他捡着一个人头。我们只能抱着必死的决心,才有可能生还。在近战缠斗的中后期,你已经掌握对方圆舞曲的节奏,当他在你侧面时立刻扔下雷,然后头也不会往前跑。他的第一反应肯定是追,这就对了,往前没走两步,你扔在原地的雷就炸了,你能不能活着看运气,但他肯定是死了,同归于尽也无妨,至少没有被别人占到好处...
1.3,滑铲:这算是MC5独创的一种操作,个人感觉比跳跃更有效。因为在对方的射程之内与其向上跳,不如向下使得对方失去目标,在还没有反应过来的那一瞬间,把握先机,拉枪,最终逆转局势反杀。在地上滑的掠夺还有什么可以说,五炮对地轰,物理再差抛物线不会算的也会操作,必死无疑。当然距离不要太近,否则自己也得搭进去。滑铲还可以变为己用,在中距离遇到掠夺,(那种八喷一枪不死的距离就视为中程),一般对面会瞄头或上半身,这个时候滑铲,可以使对方暂时失去目标,还没反应过来呢,中距离变成近距离,对方优势变成自己优势,八喷两枪喷他身上,搞定。
总的来说,这是我个人这几年的一点见解,欢迎各位补充讨论,望支持,谢谢。
首先,我们要知道掠夺最热门的武器就是3、6、8掠,被人们称之为“孤儿”,近至中程战斗优势较高,秒杀性极强。但这三种武器都有一个通病,那就是较少的弹容量配合较高的射速,打一会(大概2、3秒吧)就没了,这个时候我们可以趁他换弹把他带走。
如果说上面这些是人人都知道的话,下面这些就是真正的技术了:
1、遇到骚走位标掠怎么办。
解决方法:八喷、五炮、刀。
一般只有在近距离快节奏战斗中,掠夺才会使出“骚走位”招数。这里我们要清楚的一点是,论近战秒杀,掠夺是不如八喷的。而且他一梭子想打死两个以上的人很难。所以知道对面有标掠后就尽量和队友一起行动,顺便还能抢个人头什么的,何乐而不为呢一般比较常见的几种走位有蛇皮,绕圈圈,八字和滑铲。我们就来看看针对这几种具体的解决方法:
1.1,蛇皮:也就是S形走位,放到穿越和CSGO里面就是往左跳两下,往右跳一下或者跳两下,具体作用是在沙2中门的时候令对面狙击手难以瞄准,同样也适用于任何开阔地带。我们这里没有跳,所以MC5的蛇皮就是飞速左右滑动手机上的移动滑杆。但移动滑杆真的不如键盘操作,左右移动的幅度较小,也就是说我们只需要用一个散布比较大一点的枪就行了(八喷),他再怎么蛇皮只要不开跳挂就一般没有问题。
1.2,绕圈圈&八字,这两种其实比较像,只不过绕圈针对一个人,八字针对两个人。专业术语叫圆舞曲,就是围着一个人不停跑来跑去,简直就是pad玩家噩梦。因为平板比较大,视角转不过来跟不上他转圈的速度,就很容易被袭击背后刀死...那么对于这种走位我们有两种解决办法,第一种就是反转,适用于pad这种跟不上他转的速度的。具体方法:他顺时针转,你就逆时针,遇到他直接刀,没有把握的八喷两枪,搞定。第二种就比较有操作难度了——自雷。所谓自雷,并不是自杀,而是“战术自杀”也叫“同归于尽”,当高强度快节奏近战时你觉得快要不行了,千万不要勉强,要不然很可能就被他捡着一个人头。我们只能抱着必死的决心,才有可能生还。在近战缠斗的中后期,你已经掌握对方圆舞曲的节奏,当他在你侧面时立刻扔下雷,然后头也不会往前跑。他的第一反应肯定是追,这就对了,往前没走两步,你扔在原地的雷就炸了,你能不能活着看运气,但他肯定是死了,同归于尽也无妨,至少没有被别人占到好处...
1.3,滑铲:这算是MC5独创的一种操作,个人感觉比跳跃更有效。因为在对方的射程之内与其向上跳,不如向下使得对方失去目标,在还没有反应过来的那一瞬间,把握先机,拉枪,最终逆转局势反杀。在地上滑的掠夺还有什么可以说,五炮对地轰,物理再差抛物线不会算的也会操作,必死无疑。当然距离不要太近,否则自己也得搭进去。滑铲还可以变为己用,在中距离遇到掠夺,(那种八喷一枪不死的距离就视为中程),一般对面会瞄头或上半身,这个时候滑铲,可以使对方暂时失去目标,还没反应过来呢,中距离变成近距离,对方优势变成自己优势,八喷两枪喷他身上,搞定。
总的来说,这是我个人这几年的一点见解,欢迎各位补充讨论,望支持,谢谢。